{	
	"sts.sadness": "Печаль",
	
	"mini.shoot0": "Вы выбрали %1$d - сбейте как можно больше манекенов!",
	"mini.shoot1": "Время вышло! Ваш результат: %1$d",
	"mini.shoot2": "Новый рекорд! Поздравляю!",
	"mini.shoot3": "Вы пощадили манекена!",
	
	"dog.dog": "Надоедливая собака",
	
	"frog.lbd0": " Таблица лидеров",
	"frog.lbd1": " (%1$d)",
	
	"advancements.toast.task": "Достигнутый прогресс!",
	"advancements.toast.challenge": "Задача выполнена!",
	"advancements.toast.goal": "Цель достигнута!",
	
	"recipe.toast.title": "§r§fНовый секрет открыт!",
	"recipe.toast.description": "",
  
    "container.crafting": "",
    "container.inventory": "",
	
	"gui.advancements": "§fДостижения§r",

    "armor.legs": "",
	
	"stat.chr": "Статистика",
	"stat.chrdeath": "Смерти: ",
	"stat.chrdmg": "Нанесенный урон: ",
	"stat.chrelim": "Ликвидаций: ",
	"stat.chrpick": "Сыгранно игр: ",
	"stat.chrwin": "Победы: ",
	
	"scb.cdeathc": "Смерти в раунде",
	"scb.ckillc": "Убийства в раунде",
	"scb.csparec": "Пощада в раунде",
	"scb.celimc": "Ликвидация в раунде",
	"scb.cdmg": "Нанесенный урон в раунде",
	"scb.cdtuse": "Использование ДТ в раунде",
	
	"scb.favchr": "Фаворит: ",
	
	"§c§l[!] Please install the Resource Pack!§r": "§6§l[§f§lИНФОРМАЦИЯ§6§l]§r Вы успешно установили ресурспак!",
	"ttl.main": "§lUNDERTALE§r",
	"ttl.sub": "§e§lАрена§r",

	"cre.akhead1": "§4§l[§c§lВНИМАНИЕ§4§l]§r К тебе подкрался Ehdanrary! Он оставил здесь кнопку: ",
	"cre.akhead2": "§c§l[§f§lПОДПИШИСЬ§c§l]§r",

	"pfx.warning": "§4§l[§c§lВНИМАНИЕ§4§l]§r ",
	"pfx.game": "§c§l[§f§lИГРА§c§l]§r ",
	"pfx.ingame": "§c§l[§f§lИГРА§c§l]§r ",
	"pfx.info": "§6§l[§f§lИНФОРМАЦИЯ§6§l]§r ",
	"pfx.credit": "§6§l[§f§lИНФОРМАЦИЯ§6§l]§r ",
	"pfx.settings": "§3§l[§f§lНАСТРОЙКИ§3§l]§r ",
	"pfx.tutorial": "§a§l[§f§lТУТОРИАЛ§a§l]§r ",
	"pfx.tut": "§a§l[§f§lТУТОРИАЛ§a§l]§r ",
	"pfx.flowey": "§e§l[§f§lФЛАУИ§e§l]§r ",
	"pfx.dog": "§7§l[§f§lСОБАКА§7§l]§r ",
	"pfx.frog": "§a§l[§f§lФРОГГИТ§a§l]§r ",

	"scb.gamesplayed": "Сыгранно игр: ",
	"scb.gamesfinished": "Закончено игр: ",
	"scb.gamesquit": "Прекращенно игр: ",
	"scb.gameswon": "Выйграно игр: ",
	"scb.winrate": "Винрейт: ",
	"scb.deathc": "Кол-во смертей: ",
	"scb.killc": "Убито врагов: ",
	"scb.sparec": "Пощаженно врагов: ",
	"scb.elimc": "Ликвидаций: ",
	"scb.КДР": "Соотношение Убийств/Смертей: ",
	"scb.averagelove": "Точки выполнения: ",
	"scb.winratea": "Уровень Мастерства: ",
	"scb.dmg": "Нанесенный урон: ",
	"scb.dtuse": "Использование ДТспособности: ",
	"scb.playboss": "Сыгранно боссом: ",

	"set.parkour": "{Хорошее Качество}",
	"set.parkour0": "Хорошее качество паркура было отключено!",
	"set.parkour1": "Хорошее качество паркура было включено!",
	"set.parkour2": "Если игроки испытывают задержки в этой мини-игре, подумайте о том, чтобы отключить хорошее качество!",

	"chr.surprise": "...?",
	"chr.soon": "Скоро...",
	"ft.dok": "Всезнающая Собака",

	"chr.neb.mpn": "Командный Блок",
	"chr.sy.mpn": "Дружелюбные Лепестки",
	"chr.blue.mpn": "Синяя Кость",
	"chr.ak.mpn1": "Деревянный Топор",
	"chr.ak.mpn2": "Строительные Блоки",
	"chr.ak.mpn3": "Летающая Голова",

	"cre.fin0": "И это было специальное мероприятие разработчиков!",

	"cre.end0": "Затронутые титры:",
	"cre.end1": "НИ ЦАРАПИНЫ!",
	"cre.end2": "Поздравляем!",
	"cre.end3": "Особая благодарность:",
	"cre.end4": "Оригинал Андертейл",
	"cre.end5": "от Тоби Фокса",
	"cre.end6": "И вам",
	"cre.end7": "За игру на этой карте!",

	"cre.big.link": "Ссылки: ",
	"cre.big.link.youtube": "§c§l[§f§lYOUTUBE§c§l]§r ",
	"cre.big.link.youtube.dsc1": "[ENGLISH] Канал о наших проектах в Майнкрафте!",
	"cre.big.link.youtube.dsc2": "[CHINESE] Канал о создании карт для Майнкрафта и многом другом!",
	"cre.big.link.youtube.dsc3": "[CHINESE] Канал о строительстве в Майнкрафте и многом другом!",
	"cre.big.link.youtube.dsc4": "[CHINESE] Случайный канал, который загружается случайным образом",
	"cre.big.link.bilibili": "§3§l[§f§lBILIBILI§3§l]§r ",
	"cre.big.link.bilibili.dsc1": "[CHINESE] Канал о создании карт для Майнкрафта и многом другом!",
	"cre.big.link.bilibili.dsc2": "[CHINESE] Канал о строительстве в Майнкрафте и многом другом!",
	"cre.big.link.twitter": "§b§l[§f§lTWITTER§b§l]§r ",
	"cre.big.link.twitter.dsc": "Свяжитесь со мной там, чтобы узнать что-нибудь об этой карте!",
	"cre.big.link.patreon": "§6§l[§f§lPATREON§6§l]§r ",
	"cre.big.link.patreon.dsc": "Если вы хотите поддержать будущие обновления этой карты, подумайте о том, чтобы поддержать меня на patreon! В будущих версиях ваше имя также будет указано в титрах:P",

	"cre.big.neb0": "Nebulirion",
	"cre.big.neb01": "Главный разработчик, создатель Датапака и Ресурспака",
	"cre.big.neb1": " ",
	"cre.big.neb2": "Большой фанат Майнкрафта и Андертейла. Воплотил несколько случайных идей в эту безумную карту!",

	"cre.big.ak0": "Ehdanrary",
	"cre.big.ak01": "Главный строитель, лидер ЙОЛО культа",
	"cre.big.ak1": " ",
	"cre.big.ak2": "\"Йолоооооооооооооооооооооооо\"",

	"cre.big.sy0": "SY91419",
	"cre.big.sy01": "Всемогущий помощник, кладовщик пасхальных яиц",
	"cre.big.sy1": " ",
	"cre.big.sy2": "Внезапно появившийся однажды, ничего не значащий баг был устранен и каким-то образом присоединился к производственной команде.",

	"cre.big.blue0": "KoKaiC0715",
	"cre.big.blue01": "Предложения по персонажам, тестировщик",
	"cre.big.blue1": " ",
	"cre.big.blue2": "Тестировщик, которому всегда приходили в голову безумные идеи, потом каким-то образом присоединился к производственной команде.",

	"cre.ph": ", ",
	"cre.knights": "Другие сторонники:",

	"cre.testp": "§7[§rТестировщик§7]§r",
	"cre.testp.dsc": "Этот игрок сыграл и протестировал карту перед выпуском.",

	"cre.gtestp": "§e[§rТестировщик§e]§r",
	"cre.gtestp.dsc": "Этот игрок помогал нам часто тестировать карту!",

	"cre.helperp": "§e[§rПомощник§e]§r",
	"cre.helperp.dsc": "Этот игрок является помощником команды UTA!",
	
	"cre.gbuildp": "§e[§rСтроительная Команда§e]§r",
	"cre.gbuildp.dsc": "Этот игрок является частью строительной команды UTA!",

	"cre.buildp": "§2[§rСтроитель§2]§r",
	"cre.buildp.dsc": "Этот игрок прислал игровую карту арены!",

	"cre.donatep": "§7[§rУчастник§7]§r",
	"cre.donatep.dsc": "Этот игрок поддержал создание карты, сделав пожертвование.",

	"cre.thanksp": "§7[§rОсобая Благодарность]§r",
	"cre.thanksp.dsc": "Мы выражаем особую благодарность этому игроку!",

	"cre.champp": "§6[§rЧемпион Альфы§6]§r",
	"cre.champp.dsc": "Этот игрок выиграл первое в истории PVP-испытание на этой карте!",

	"cre.winp": "§7[§rПобедитель Альфы§7]§r",
	"cre.winp.dsc": "Этот игрок выиграл несколько ранних PVP-испытаний на этой карте.",

	"cre.hostp": "§3[§rХост Сервера§3]§r",
	"cre.hostp.dsc": "Этот игрок помогал хостить серверы этой карты!",

	"cre.artistp": "§d[§rХудожник§d]§r",
	"cre.artistp.dsc": "Этот игрок создал текстуры графического интерфейса пользователя!",
	
	"cre.editorp": "§8[§rМонтажер§8]§r",
	"cre.editorp.dsc": "Этот игрок помогал редактировать видео-трейлер!",
	
	"cre.techp": "§9[§rТехническая поддержка§9]§r",
	"cre.techp.dsc": "Этот игрок помог мне преодолеть технические трудности!",
	
	"cre.videop": "§c[§rСоздатель Контента§c]§r",
	"cre.videop.dsc": "Этот игрок создал на YouTube видеоролики об игре на этой карте!",
	
	"cre.streamp": "§5[§rСтример§5]§r",
	"cre.streamp.dsc": "Этот игрок часто транслировал игру на этой карте в прямом эфире!",

	"cre.translatep": "§b[§rПереводчик§b]§r",
	"cre.translatep.dsc": "Этот игрок помог перевести карту на другие языки!",

	"cre.sp": "Особые Роли",
	
	"cre.you": "Это ты!",
	"cre.stillyou": "Несмотря ни на что, это все равно ты.",

	"cre.sp1": "§e[§rБлок Травы§e]§r",
	"cre.sp1.dsc": "Этот игрок помогал составлять описания предметов.",

	"cre.sp2": "§e[§rМастер Ниндзя§e]§r",
	"cre.sp2.dsc": "Настоящий мастер скрытности и обмана.",

	"cre.sp3": "§e[§rСупер Лев§e]§r",
	"cre.sp3.dsc": "Этот игрок одолжил мне свой аккаунт, чтобы я использовал его для тестирования!",

	"cre.sp4": "§a[§rБаг-Хантер§a]§r",
	"cre.sp4.dsc": "Этот игрок сообщил о множестве непонятных и сбивающих с толку ошибок!",

	"cre.sp5": "§e[§rСупер Тестировщик§e]§r",
	"cre.sp5.dsc": "Самый сильный бета-тестер всех времен.",

	"cre.sp6": "§c[§rГриб§c]§r",
	"cre.sp6.dsc": "Мальчик-гриб. Я думаю, он, по сути, талисман.",

	"cre.sp7": "§e[§rБанк§e]§r",
	"cre.sp7.dsc": "Очень богатый тестировщик. На самом деле у него нет денег.",

	"cre.plzwait": "Пожалуйста, сначала подождите, пока другие игроки закончат!",
	"cre.toofar": "Пожалуйста, встаньте поближе к кнопке!",
	"cre.inuse": "Эта комната в пользовании!",
	"cre.wip": "Эта комната еще не закончена! Сейчас вы играете в бета-бета-бета-версию.",

	"cht.soon0": "Скоро появятся новые персонажи!",
	"cht.soon1": "Эта карта будет обновляться в будущем, так что, если вашего любимого персонажа здесь еще нет, ждите его в следующем обновлении!",
	
	"tut.lost0": "Как ты потерял свою душу?",
	"tut.lost1": "Вот, держи, я дам тебе новую! :D",

	"las.map.prv": "Назад",
	"las.map.nxt": "Вперед",
	"las.map.rdm": "Случайная Арена",

	"las.menu.page1": "Настройка Арены",
	"las.menu.page2": "Настройки Команд",
	"las.menu.page3": "Настройка Режима",
	"las.menu.page4": "Доп. Настройки",

	"set.admin": "Вы получили книгу настроек администратора!",
	"set.admin0": "Режим администратора теперь отключен!",
	"set.admin1": "Режим администратора теперь включен! Администратор карты: ",
	"set.admin2": "Теперь каждый желающий может взаимодействовать с настройками лобби!",
	"set.admin3": "Теперь только администраторы могут взаимодействовать с настройками лобби!",
	"set.admin4": "Режим администратора уже отключен!",
	"set.admin5": "Режим администратора уже включен!",
	
	"set.needadmin": "Только администраторы могут взаимодействовать с этой кнопкой!",

	"unlock.mng": "%1$d теперь открыта!",
	"unlock.cre": "Комната разработчиков теперь открыта!",
	"unlock.sans": "Вы только что кое-что открыли...",

	"las.ft.map0": "§e§lВыбранная арена:§r",
	"las.ft.map1": "§e§lСтроитель:§r",
	"las.ft.map2": "§e§lЛучше всего для:§r",
	"las.ft.map3": "§e§lРЕЖИМ ИГРЫ:§r",
	"las.map.count": "%d - %d Игроков",
	"las.map.counts": "%d Игроков",
	"las.map.count2t": "%1$d VS %1$d",
	
	"las.ft.gr1": "§e§lДоп. Настройки:§r",

	"las.map.locked": "Закрытая Арена",
	"las.map.what": "???",
	
	"las.gamemode.0": "Режим тестирования",
	"las.gamemode.1": "Выживание",
	"las.gamemode.2": "Бой с боссом",
	"las.gamemode.3": "Ликвидация",
	"las.gamemode.4": "Командный Бой",
	"las.gamemode.5": "Охота на душу",
	"las.gamemode.6": "Игра собаки",
	"las.gamemode.7": "Осада",

	"las.set.locked": "Закрытая кнопка",
	"las.cre.info": "Комната разработчиков",
	"las.cre.start": "Таинственная кнопка",
	"las.tut.join": "Комната Туториала",
	"las.tut.start": "Начать Туториал",
	"las.tut.quit": "Закончить Туториал",
	"las.tut.leave": "Покинуть Туториал",
	"las.set.spectator": "Стать Наблюдателем",
	"las.set.stats": "Показать Статистику",
	"las.set.start": "Начать Игру",
	"las.set.team": "Присоединение к командам",
	"las.set.tut": "Режим Туториала",
	"las.set.cre": "Событие Разработчиков",
	"las.ft.crewrn": "§cСобытие Разработчиков уже используется!",
	"las.ft.tutwrn": "§cРежим Туториала уже используется!",
	"las.ft.door": "Открывается после %1$d игр!",
	"mng.dummy": "Тир для стрельбы",
	"mng.parkour": "Костяной паркур",
	"mng.frog": "Комната контроля",
	"mng.maze": "Цветной лабиринт",
	"las.set.mngd": "Тир для стрельбы",
	"las.set.mngp": "Костяной паркур",
	"las.set.mngf": "Комната контроля",
	"las.set.mngm": "Цветной лабиринт",

	"las.set.more": "Настройки",
	"pset.0": "Ночное зрение:",
	"pset.0.dsc": "Вы можете включить ночное зрение если у вас затемненный дисплей!",
	"pset.0.0": "[ВЫКЛ]",
	"pset.0.0.dsc": "У вас не будет ночного зрения!",
	"pset.0.1": "[КАРТА]",
	"pset.0.1.dsc": "У вас будет ночное зрениеs на некоторых аренах!",
	"pset.0.2": "[ВКЛ]",
	"pset.0.2.dsc": "У вас постоянно будет ночное зрение!",
	"pset.1": "Качество Отображения:",
	"pset.1.dsc": "Уменьшите это значение, если у вас плохое соединение, установите его на полное для лучшего взаимодействия!",
	"pset.1.0": "[1]",
	"pset.1.0.dsc": "Большинство эффектов частиц не будут отображаться!",
	"pset.1.1": "[2]",
	"pset.1.1.dsc": "Следы от снарядов и эффекты попадания отображаться не будут!",
	"pset.1.2": "[3]",
	"pset.1.2.dsc": "Следы от снарядов не будут видны!",
	"pset.1.3": "[ПОЛНОЕ]",
	"pset.1.3.dsc": "Будут видны все эффекты!",
	"pset.2": "Персонаж:",
	"pset.2.dsc": "Персонаж по умолчанию, которым вы станете после окончания игры!",
	"pset.2.0": "[НЕТ]",
	"pset.2.0.dsc": "По умолчанию вы не будете выбирать персонажа!",
	"pset.2.1": "[ПОСЛЕДНИЙ]",
	"pset.2.1.dsc": "Вы выберете персонажа, которого выбрали в прошлой игре!",
	"pset.2.2": "[ФАВОРИТ]",
	"pset.2.2.dsc": "Вы выберете своего любимого персонажа на данный момент!",
	"pset.change": "Ваши настройки были обновлены!",
	
	"las.map.flowey": "Флауи",
	"las.map.of": "Омега Флауи",
	"las.map.ruins": "Арена Руин",
	"las.map.snowdin": "Город Сноудин",
	"las.map.wtf": "Многоуровневые Мосты",
	"las.map.hotl": "Кольцо Жаркоземья",
	"las.map.sans": "Санс",
	"las.map.newhome": "Новый Дом",
	"las.map.truelab": "Настоящая Лаборатория",
	"las.map.undynehouse": "Дом Андайн",
	"las.map.core": "Ядро",
	"las.map.mttstage": "Сцена Меттатона",
	"las.map.t.waterfall": "Тихие Воды",
	"las.map.t.hotland": "Лавовые Острова",
	"las.map.t.snowdin": "Лес Сноудина",
	"las.map.t.garden": "Сад Флауи",
	"las.map.t.corridor": "Последний Коридор",
	"las.map.t.trash": "Свалка",
	"las.map.s.ruins": "Осада Руин",
	
	"cht.vid": "выпал за пределы арены",
	"cht.vid.of": "упал в бесконечную пустоту",
	"cht.vid.hot": "упал в лаву",
	"cht.vid.sans": "был побежден",
	"cht.vid.house": "был выброшен из окна",
	"cht.vid.abyss": "упал в пропасть",
	"cht.vid.core": "упал в ядро",
	"cht.vid.stage": "упал со сцены",
	"cht.vid.impossible": "добился невозможного",
	
	"cht.vid.end": "упал в пустоту",
	"cht.vid.water": "упал в воду",
	
	"cht.vid.anddied": " и умер",
	
	"las.tut.squit": "Покинуть Комнату",
	"las.tut.small": "Флауи",	

	"las.set.grsc": "Смена перс.",
	"set.grsc": "Смена персонажа изменена на %1$d!",
	
	"las.set.grhd": "Вид ХП",
	"set.grhd": "Режим Вида ХП теперь %1$d!",
	"set.grhd.0": "§cНет§r",
	"set.grhd.1": "§aНомер§r",
	"set.grhd.2": "§aИндикатор Здоровья§r",
	
	"las.set.grtu": "Форма для команд",
	"set.grtu": "Форма для команд теперь %1$d!",
	
	"las.set.grdr": "ДТ правило",
	"set.grdr": "ДТ правило теперь: %1$d!",
	"set.grdr.0": "§cНет§r",
	"set.grdr.1": "§aЕстественная регенерация§r",
	"set.grdr.2": "§aСохранить при респавне§r",
	"set.grdr.3": "§aМаксимум (все)§r",
	
	"las.set.gra1": "Барьер",
	"las.set.gra2": "Респавн",
	"las.set.gra3": "Бонус",
	"set.grbm": "Режим с Барьерами теперь %1$d!",
	"set.grabm": "Режим с Барьерами теперь %1$d!",
	"set.grare0": "Возрождения теперь %1$d!",
	"set.grare1": "Кол-во жизней у игроков теперь %1$d!",
	"set.grkb": "Бонус за ликвидацию теперь %1$d!",
	"set.grkb.0": "§cНет§r",
	"set.grkb.1": "§aРежим восстановления§r",
	"set.grkb.2": "§aРежим ЛЮБВИ§r",
	"set.grkb.3": "§aРежим душ§r",
	
	"las.set.e.void": "Защита от пустоты",
	"set.e.void": "Защита от пустоты",
	"set.e.void.d": "Когда вы падаете с арены, вы теряете 25% здоровья, вместо того чтобы умереть.",
	"las.set.e.soul": "Фиксированные души",
	"set.e.soul": "Режим фиксированных душ",
	"set.e.soul.d": "С игроков будут выпадать души в соответствии со их командой, а не случайным образом.",
	"set.e": " теперь %1$d!",
	"set.experiment": "Вы включили экспериментальную функцию! Пожалуйста, сообщите, если в ней есть какие-либо ошибки.",
	
	"las.set.grb1": "Поглощение",
	"las.set.grb2": "Кол-во Душ",
	"las.set.grb3": "Бонус",
	"set.grb1.0": "Души теперь будут падать на землю, и любой сможет их поднять!",
	"set.grb1.1": "Теперь души будут поглощены только убийцей!",
	"set.grbsc0": "Кол-во Душ Босса теперь §aОБЫЧНОЕ§r!",
	"set.grbsc1": "Кол-во Душ Босса теперь уменьшено до %1$d!",
	"set.grbsc2": "Кол-во Душ Босса теперь увеличено до %1$d!",
	
	"las.set.grc2": "Цель",
	"las.set.grc3": "Бонус",
	"set.grc20": "Цель ликвидации теперь §aDEFAULT§r!",
	"set.grc21": "Цель ликвидации теперь уменьшено до %1$d!",
	"set.grc22": "Цель ликвидации теперь увеличено до %1$d!",
	
	"las.set.grd1": "Барьер",
	"las.set.grd2": "Цель",
	"las.set.grd3": "Бонус",
	"set.grd20": "Условие победы было установлено на §aПобеду в 1 раунде§r!",
	"set.grd21": "Условие победы было установлено на §aЛучшее из %1$d§r!",
	
	"las.set.gre1": "Защита",
	"las.set.gre2": "Цель",
	"las.set.gre3": "Бонус",
	"set.gre20": "Цель Души теперь поставлена на §aОБЫЧНУЮ§r!",
	"set.gre21": "Цель Души теперь снижена до %1$d!",
	"set.gre22": "Цель Души теперь повышена до %1$d!",
	
	"las.set.grf1": "ИИ Собаки",
	"las.set.grf2": "Цель",
	"las.set.grf3": "Бонус",
	"set.grf2": "Цель теперь поймать %1$d собаки!",
	"set.grf1": "ИИ Собаки теперь поставлена на %1$d!",
	"set.grf1.0": "§aНадоедливый§r",
	
	"las.set.tlrmv": "Кол-во Команд",
	"las.set.tladd": "Кол-во Команд",
	
	"las.set.tl": "Лимит Команд: %d",
	"las.set.pl": "Лимит Игроков: %d",
	"las.set.rt": "Случайные Команды",
	"las.set.bt": "Балансные Команды",
	
	"las.set.grdtmx": "Максимум ДТ",
	"las.set.grhpmx": "Максимум ХП",
	"las.set.grdg": "Восстановление ДТ",
	"las.set.grkb": "Бонус За Убийство",
	"las.set.grwh": "Самовосстановление",
	"set.grbds": "Сброс душ при смерти теперь поставлен на: %1$d!",
	"set.grwh": "Самовосстановление переключено на %1$d!",	
	"set.grdtmx": "Максимум ДТ теперь поставлен на: %1$d%%!",
	"set.grhpmx": "Максимум ХП теперь поставлен на: %1$d%%!",
	"set.grdg": "Восстановление ДТ теперь поставлено на %1$d!",
	
	"set.on": "§aВКЛ§r",
	"set.off": "§cВЫКЛ§r",
	"set.enabled": "§aВКЛ§r",
	"set.disabled": "§cВЫКЛ§r",
	
	"las.ft.door.lock": "Эта комната закрыта!",
	
	"set.mng.door0": "%1$d закрыто!",
	"set.mng.door1": "%1$d теперь открыто!",
	"set.mng.door2": "Эта комната была закрыта администратором!",
	
	"set.cre0": "Событие Разработчиков теперь закрыто",
	"set.cre1": "Событие Разработчиков теперь открыто!",
	"set.cre2": "Эта кнопка была закрыта администратором!",
	"set.cre3": "Событие Разработчиков было остановлено администратором!",
	"set.tut0": "Режим Туториала теперь закрыт!",
	"set.tut1": "Режим Туториала теперь открыт!",
	"set.tut2": "Этот режим был закрыт администратором!",
	"set.tut3": "Режим Туториала был закрыт администратором!",
	"set.bor0": "Режим Барьера теперь отключен",
	"set.bor1": "Режим Барьера теперь включен!",
	"set.bor3": "Барьер начал сокращаться!",
	"cht.gmd0": "Игровой режим был поставлен на: %1$d",
	
	"frog.friend.0": "Квак, Квак. \n(Мой друг хочет поговорить с тобой первым.)",
	"frog.friend.1": "Квак, Квак. \n(Друг моего друг хочет поговорить с тобой первым.)",
	
	"frog.fourth.0": "Квак, Квак. \n(Я §e§lЧЕТВЕРТАЯ§r лягушка.)",
	"frog.fourth.1a": "(Возможно, вы из тех, кто одержим §e§lЧЕТВЕРТЫМ§r слотом?)",
	"frog.fourth.1b": "(Тебе нравится этот §e§lЧЕТВЕРТЫЙ§r слот?)",
	"frog.fourth.2a": "(Например, хотите ли вы иметь все свои дополнительные способности в §e§lЧЕТВЕРТОМ§r слоте хотбара?)",
	"frog.fourth.2b": "(Вы все еще хотите иметь все свои дополнительные способности в §e§lЧЕТВЕРТОМ§r слоте хотбара?)",
	"frog.fourth.3a": "(Это было сделано. Да пребудет с вами §e§lЧЕТВЕРТЫЙ§r.)",
	"frog.fourth.3b": "(Тогда я не буду §e§lПРИНУЖДАТЬ§r тебя.)",
	"frog.fourth.4a": "(Что? Вы также хотите, чтобы ваша способность пощады была в §e§lЧЕТВЕРТОМ§r слоте?)",
	"frog.fourth.5a": "(Ты просишь слишком многого. Есть только один §e§lЧЕТВЕРТЫЙ§r слот.)",
	"frog.fourth.4b": "(Несчастный. Думаю, я верну это изменение для тебя.)",
	"frog.fourth.5b": "(Рад это слышать. Да пребудет с вами §e§lЧЕТВЕРТЫЙ§r.)",

	"frog.info.0": "Квак, Квак. \n(Мы слышали, что люди сражаются на аренах...)",
	"frog.info.1": "(Итак, мы собирали данные у наших друзей и у друзей наших друзей со всего подземелья...)",
	"frog.info.2": "(Теперь у нас есть система таблицы лидеров, которая называется §e§lФРОГГОМЕТР§r.)",
	"frog.info.3": "(Чтобы узнать свой рейтинг, просто поговорите с моим другом, который сидит рядом со мной!)",
	"frog.info.4": "(И если вы хотите увидеть рейтинги конкретных персонажей или режимов игры..)",
	"frog.info.5": "(Друг моего друга, который сидит рядом с ним, сделает это за вас.)",
	
	"frog.info.6": "Квак, Квак. \n(Надеюсь увидеть вас на вершине §e§lФРОГГОМЕТРА§r.)",
	
	"frog.info.6egg": "(...Я не это имел в виду.)",
	
	"frog.info.7": "(Что такое? тебе не нравится, что индикатор пощады - §eЖЁЛТЫЕ§r частицы?)",
	"frog.info.8": "(Думаю, тогда я попрошу всех сделать их §dРОЗОВЫМИ§r.)",
	"frog.info.7b": "(Что такое? тебе не нравится, что индикатор пощады - §dРОЗОВЫЕ§r частицы?)",
	"frog.info.8b": "(Думаю, тогда я попрошу всех сделать их §eЖЁЛТЫМИ§r.)",
	"frog.info.9": "(Готово. Теперь вы удовлетворены?)",
	
	"frog.main.0": "Квак, Квак. \n(Какую статистику в таблице лидеров вы хотите видеть?)",
	
	"frog.filter.0": "Квак, Квак. \n(Какой фильтр вы хотите применить к таблице лидеров?)",
	"frog.filter.0.1": "(Какой Игровой режим?)",
	"frog.filter.0.2": "(Какой персонаж?)",

	"frog.filter.2": "(Фроггометр будет выстраивать все характеристики.)",
	"frog.filter.3": "(Фроггометр будет выстраивать характеристики только для %1$d.)",
	
	"stat.bracket0": "§a[%1$d§a]§f",
	"stat.bracket1": "§a[%1$d§a]§f",
	
	"button.yes": "§a§l[ДА]§r",
	"button.no": "§c§l[НЕТ]§r",
	
	"frog.hover.1": "Кликни чтобы выбрать",
	
	"las.frog.main": "Фроггометр",
	
	"las.mazerule": "Правила Лабиринта",
	"mng.mazerule": "§e§lПравила Лабиринта",
	
	"mng.mazerule3": "Вы проходите лабиринт, проходя весь путь до другой стороны.",
	"mng.mazerule2": "Плитки в лабиринте функционируют по-разному в зависимости от их цвета:",
	"mng.mazerule4": "Лабиринт будет генерироваться случайным образом после каждой игры, поэтому решение всегда будет разным!",
	
	"mng.maze.pink": "§d[Розовый]§r",
	"mng.maze.pink.i": "Розовые плитки ничего не делают, по ним можно ходить.",
	
	"mng.maze.red": "§c[Красный]§r",
	"mng.maze.red.i": "Красные плитки непроходимы, по ним нельзя ходить.",
	
	"mng.maze.orange": "§6[Оранжевый]§r",
	"mng.maze.orange.i": "Оранжевые плитки придадут вам аромат апельсинов.",
	
	"mng.maze.yellow": "§e[Желтый]§r",
	"mng.maze.yellow.i": "Желтые плитки - электрические. вас ударит током, и вы будете вынуждены вернуться к последней плитке.",
	
	"mng.maze.green": "§a[Зеленый]§r",
	"mng.maze.green.i": "Зеленые плитки - это сигнальные плитки, в данный момент они отключены, так что вы можете спокойно проходить по ним.",
	
	"mng.maze.blue": "§9[Синий]§r",
	"mng.maze.blue.i": "Синие плитки - это водяные плитки, обычно по ним можно ходить, но если от вас пахнет апельсинами, вас могут покусать пираньи. Кроме того, если синяя плитка находится рядом с желтой, она также будет электрической.",
	
	"mng.maze.purple": "§5[Фиолетовый]§r",
	"mng.maze.purple.i": "Фиолетовые плитки скользкие, вы будете скользить по ним, и от этого от вас будет пахнуть лимонами.",
	
	"stattype.big.1": "Общее",
	"stattype.big.2": "Персонаж",
	"stattype.big.3": "Режим Игры",

	"stattype.1": "Сыгранно игр",
	"stattype.2": "Побед",
	"stattype.3": "Ликвидаций",
	"stattype.4": "Кол-во смертей",
	"stattype.5": "Убийств",
	"stattype.6": "Пощаженно врагов",
	"stattype.7": "Использование ДТ",
	"stattype.8": "ЛВЛ Персонажа",
	"stattype.9": "Нанесенный Урон",
	"stattype.10": "Время игры",
	"stattype.11": "Уровень Мастерства",
	"stattype.12": "Винрейт",
	"stattype.13": "КДР",

	"las.mngp.gg": "%1$d завершил паркур!",
	"mng.maze.gg": "%1$d завершил лабиринт за %2$d секунд!",

	"mng.spear": "Тренировочное Копье",
	"mng.spear1": "Бросьте копье, которое может повредить манекены.",
	"mng.spear2": "Недостаточно острое, чтобы причинить вред другим.",

	"mng.bone": "Тренировочные Кости",
	"mng.bone1": "Оставшиеся кости Великого Папайруса.",
	"mng.bone2": "Идеально подходит для тренировок.",

	"itm.homepass": "Проход Души",
	"itm.homepass1": "Содержит миниатюрную душу, которая всегда",
	"itm.homepass2": "указывает на место появления вашей команды.",

	"itm.chrswitch": "Сменить Персонажа",
	"itm.chrswitch1": "Нажмите, чтобы переключиться на другого персонажа.",
	"itm.chrswitch2": "Доступен до тех пор, пока вы не покинете свой спавн.",
	
	"chr.alreadyam": "Вы уже %1$d!",
	"chr.switched": "Вы переключили на %1$d!",

	"itm.candy": "Монстро-Конфета",
	"itm.candy1": "Обладает отчетливым вкусом, не похожим на лакричный.",
	"itm.candy2": "Восстанавливает 10 ХП.",

	"mng.reset": "Кнопка Сброса",
	"mng.reset1": "Устройство для телепортации, которое работает только",
	"mng.reset2": "в цветном лабиринте",

	"cht.line": "§6======================================§r",
	"cht.linemid": "§6============================§r",
	"cht.lineshort": "§6====================§r",
	"cht.excl": "!",
	"cht.math": "%1$d=%2$d",

	"cht.chr0": "Вам случайно выбрался %1$d!",
	"cht.chr2": "Поскольку вы не выбирали персонажа, вы выберете его случайным образом!",
	"cht.chr3": "Вы выбрали %1$d!",
	"cht.chr4": "Похоже, что собака случайно создала слишком много персонажей и впитала их в себя!",

	"cht.map0": "Арена была поставлена на: %1$d!",

	"cht.cd0": "Вы будете телепортированны через %1$d секунд!",
	"cht.cd2": "БИТВА!",

	"cht.set0": "Кол-во команд теперь: %1$d",
	"cht.set1": "Лимит игроков теперь: %1$d",
	"cht.set2": "Лимит команд теперь: %1$d",
	"cht.set3": "У вас должно быть как минимум два игрока!",
	"cht.set4": "У вас должно быть как минимум две команды!",
	"cht.set8": "Вы наблюдатель!",
	
	"bossbar.t1": " ",
	"bossbar.t2": "ВЫ НАБЛЮДАТЕЛЬ",
	"bossbar.t3": "ВЫ ВОЗРОЖДАЕТЕСЬ",
	
	"cht.set.wrn0": "Вы не можете начинать игру менее чем с двумя игроками!",
	"cht.set.wrn1": "Не рекомендуется играть на этой карте более чем с 16 игроками!",
	"cht.set.wrn2": "Вы не можете начинать игру более чем с 16 игроками!",
	"cht.set.wrn3": "Вы не можете начинать игру менее чем с 2 командами!",
	"cht.set.wrn4": "Вы не можете играть на этой арене более чем с двумя командами!",
	"cht.set.wrn5": "Команды не допускаются в режим босса!",
	"cht.set.wrn6": "Вы еще не разблокировали эту карту!",
	"cht.set.wrn7": "Вы не сможете играть на картах FFA в этом игровом режиме!",
	"cht.set.wrn8": "В этом игровом режиме вы можете играть только на ОСАДНЫХ картах!",

	"cht.tj0": "Вы присоединились к команде %1$d!",
	"cht.tj1": "присоединился к вашей команде!",
	"cht.tj2": "покинул вашу команду.",
	"cht.tj5": "Теперь игроки смогут свободно присоединяться к командам!",
	"cht.tj6": "Теперь игроки больше не смогут присоединяться к командам!",
	"cht.tj7": "§7Вы можете использовать команду §r",
	"cht.tj8": "§7 для общения в командном чате!§r",
	"cht.tj9": "Вы уже в этой команде.",
	"cht.tjr0": "Команды были выбраны случайным образом!",
	"cht.tjb0": "Команды были подобраны в зависимости от мастерства игроков!",
	"cht.tjr1": "Теперь вы в команде %1$d!",
	"cht.tjr2": "Ваши товарищи по команде это: %1$d!",
	
	"cht.gm0": "Начало игры!",
	"cht.gm1": "Игра закончилась!",
	"cht.gm2": "Команда %1$d одерживает победу!",
	"cht.gm3": "Победителями стали: %1$d, %2$d!",
	"cht.gm4": "Победителями стали: %1$d!",
	"cht.gm5": "Победителем стал: %1$d!",
	"cht.gm6": "Вы были отправлены в лобби!",
	
	"cht.gm11": "Команда %1$dвыйграла раунд!",
	"cht.gm11p": "РАУНД %1$d",
	"cht.gm12": "%1$d вернул %2$d душу!",
	"cht.gm12p": "%1$d вернул %2$d души!",
	"cht.gm13": "Падшая душа приземлится через 5 секунд!",
	"cht.gm14": "В центре появилась новая собака!",
	"cht.gm15": "%1$d поймал собаку!",
	"dog.0": "В центре появилась новая собака!",
	"border.start": "Барьер начал сокращаться!",
	"border.stop": "Барьер перестал сокращаться!",
	"boss.0": "БОСС: %1$d",
	"boss.1": "Устраните их!",
	"boss.2": "Ты стал БОССОМ!",
	"boss.3": "Устраните всех остальных!",
	
	"cht.gm.itsatie": "Это ничья!",
	"cht.gm.endingsoon": "Игра закончится через 10 секунд, если игроки не присоединятся снова!",
	"cht.gm.lonelyend": "Игра закончилась, потому что все игроки ушли!",
	
	"cht.gms.1a": "%1$d захватил вражескую база!",
	"cht.gms.1b": "ваша база была захвачена %1$d!",
	"cht.gms.2a": "%1$d заработал бонусное очко!",
	"cht.gms.2b": "бонусное очко было получено %1$d!",
	"cht.gms.3": "Шипы на мосту были отключены!",
	"cht.gms.4a": "ПОСЛЕДНИЙ РЫВОК",
	"cht.gms.4b": "%1$d секунд осталось!",
	
	"cht.gmd.1": "Ты поймал СОБАКУ!",
	"cht.gmd.1.itsabomb": "Подождите... эта собака - §cБОМБА§r!",
	"cht.gmd.2": "Тебя сбили, и ты §cпотерял§r СОБАКУ!",
	"cht.gmd.2b": "В тебя попали и СОБАКА была §aобезврежена§r!",
	"cht.gmd.3": "Ты телепортировался и §cпотерял§r СОБАКУ!",
	"cht.gmd.3b": "Ты телепортировался и СОБАКА была §aобезврежена§r!",
	"cht.gmd.fakedog": "К несчастью, эта собака была всего лишь подделкой...",
	"game.dog.bomb": "Собака Бомба",
	
	"gamemode.0": "РЕЖИМ ТЕСТА",
	"gamemode.0.dsc": "пришло время добавить еще ошибок",
	"gamemode.1": "ВЫЖИВАНИЕ",
	"gamemode.1.dsc": "будь последним, кто останется в живых!",
	"gamemode.2": "БОЙ С БОССОМ",
	"gamemode.2.dsc": "собери %1$d душ!",
	"gamemode.3": "ЛИКВИДАЦИЯ",
	"gamemode.3.dsc": "ликвидируй %1$d игроков для победы!",
	"gamemode.4": "КОМАНДНЫЙ БОЙ",
	"gamemode.4.dsc": "победите вражескую команду!",
	"gamemode.5": "ОХОТА НА ДУШУ",
	"gamemode.5.dsc": "верни %1$d душ обратно!",
	"gamemode.6": "ИГРА СОБАКИ",
	"gamemode.6.dsc": "поймайте собаку!",
	"gamemode.7": "ОСАДА",
	"gamemode.7.dsc.a": "АТАКУЙТЕ базу вашего противника!",
	"gamemode.7.dsc.b": "ЗАЩИТИТЕ свою базу от врагов!",

	"las.gmd.info": "Инфо о режиме",
	"gminfo.t0": "Режим FFA",
	"gminfo.t1": "Командный Режим",
	"gminfo.0.1": "Скрытый режим, используемый только разработчиками.",
	"gminfo.0.2": "Вы не теряете Will, можете бросать предметы и",
	"gminfo.0.3": "возрождаться бесконечно.",
	"gminfo.1.1": "Сражайтесь на арене и победите всех противников.",
	"gminfo.1.2": "У каждого игрока есть ограниченное количество жизней", 
	"gminfo.1.3": "последний игрок/команда, которая доживет до конца",
	"gminfo.1.4": "выйграет игру.",
	"gminfo.2.1": "Собирайте души, устраняя других игроков, чтобы стать",
	"gminfo.2.2": "БОССОМ. Как только появляется БОСС, все остальные игроки",
	"gminfo.2.3": "будут работать вместе, чтобы попытаться победить его. Игра",
	"gminfo.2.4": "заканчивается, когда либо БОСС, либо все остальные игроки",
	"gminfo.2.5": "будут устранены.",
	"gminfo.3.1": "Сражайтесь на арене и набирайте очки, устраняя",
	"gminfo.3.2": "других игроков. Вы можете возрождаться бесконечно, а",
	"gminfo.3.3": "первый игрок/команда, достигшие кол-ва нужных ликвидаций",
	"gminfo.3.4": "выйгрывает игру.",
	"gminfo.4.1": "Режим игры для 2 команд с несколькими раундами. Если все вражеские",
	"gminfo.4.2": "игроки ликвидированы, ваша команда выйгрывает раунд,",
	"gminfo.4.3": "затем все игроки восстанавливаются и арена перезагружается",
	"gminfo.4.4": "для нового раунда.",
	"gminfo.5.1": "Собирайте души, уничтожая вражеских игроков,",
	"gminfo.5.2": "затем верните души обратно в вашу точку возрождения",
	"gminfo.5.3": "для получения очков. Вы можете возрождаться бесконечно, ",
	"gminfo.5.4": "но ты потеряешь все души, когда умрешь.",
	"gminfo.6.1": "Сражайтесь с вражеской командой, пытаясь захватить",
	"gminfo.6.2": "надоедливую собаку, которую игроки могут забрать. Первая команда,",
	"gminfo.6.3": "которая будет контролировать собаку в течение 5 секунд,",
	"gminfo.6.4": "захватит ее, но, получив урон или телепортировавшись,",
	"gminfo.6.5": "вы теряете собаку. Команда, которая захватит 10 собак первой,",
	"gminfo.6.6": "выйгрывает игру.",
	"gminfo.7.1": "Осадное сражение с участием АТАКУЮЩЕЙ и ОБОРОНЯЮЩЕЙСЯ команд.",
	"gminfo.7.2": "Атакующая команда побеждает, захватывая базу противника, но если ей " ,
	"gminfo.7.3": "не удается сделать это в течение 5 минут, игру выигрывают обороняющиеся",
	"gminfo.7.4": "Кроме того, игрокам разрешается открывать инвентарь и менять",
	"gminfo.7.5": "своего персонажа в начале",
	"gminfo.7.6": "каждой жизни.",
	
	"itm.bosssoul": "Душа %1$d",
	"itm.bosssoul.b": "Бонусный Эффект: %1$d",
	"itm.bosssoul.0": "Как БОСС, вы можете использовать это, чтобы",
	"itm.bosssoul.1": "активировать эффект защиты души для",
	"itm.bosssoul.2": "5 секунд, что делает вас невосприимчивым ко",
	"itm.bosssoul.3": "всем дебаффам.",
	"itm.bosssoul.f": "Собран из: %1$d",
	
	"tem.0": "Опустошенность",

	"cht.dummy1": "Вы говорите с манекеном.",
	"cht.dummy2": "...",
	"cht.dummy3": "Он не расположен к разговору.",
	
	"cht.dummy.sp": "Вы пощадили манекен!",

	"cht.afk": "Теперь вы §eСВЕТИТЕСЬ§r из-за неактивности!",

	"cht.dth0": "%1$d был убит %2$d используя %3$d.",
	"cht.dth1": "%1$d был убит %2$d.",
	"cht.dth2": "%1$d был убит %2$d.",
	"cht.dth3": "%1$d погиб во время боя с %2$d.",
	"cht.dth4": "%1$d %2$d во время боя с %3$d.",
	"cht.dth5": "%1$d умер.",
	"cht.dth6": "%1$d %2$d.",
	"cht.dth7": "%1$d умер в барьере во время боя с %2$d.",
	"cht.dth8": "%1$d умер в барьере.",
	
	"ttl.dth0": "Вы УМЕРЛИ!",
	"ttl.dth1": "Вы были УБИТЫ!",
	"ttl.dth1.sub": " %1$d",
	"ttl.dth2": "Вас ПОЩАДИЛИ!",
	"ttl.dth2.sub": " %1$d",
	"ttl.dth3": "Вы РАСПЛАВИЛИСЬ!",
	"ttl.rsp0": "возрождение...",
	"ttl.rsp1": "ВОЗРОЖДЕН!",

	"cht.mlt0": "%1$d расплавился.",
	"cht.mlt1": "%1$d расплавился во время боя с %2$d.",

	"cht.spr0": "%1$d был пощажен %2$d.",

	"wrn.spare0": "Вы попытались пощадить %1$d, но их §6WILL§r недостаточно низкий!",
	"wrn.spare1": "Вы попытались пощадить %1$d, но они слишком §cРЕШИТЕЛЬНЫ§r!",
	"wrn.spare2": "Вы получили наказание в виде 3 секундой слепоты!",

	"cht.sp0": "Теперь вы наблюдатель!",
	"cht.sp1": "Вы больше не наблюдатель!",
	"cht.sp2": "Не забудьте присоединиться к команде!",

	"cht.lvup": "Ваша любовь §cЛЮБОВЬ§r увеличилась!",

	"tem.1": "РЕШИМОСТЬ",
	"tem.2": "ТЕРПЕНИЕ",
	"tem.3": "ХРАБРОСТЬ",
	"tem.4": "ЧЕСТНОСТЬ",
	"tem.5": "СПРАВЕДЛИВОСТЬ",
	"tem.6": "НАСТОЙЧИВОСТЬ",
	"tem.7": "ДОБРОТА",
	"tem.8": "МОНСТР",
	"tem.chat": "Чат Команды",
	
	"soul.1": "Полная Решимость",
	"soul.2": "Постепенное Исцеление",
	"soul.3": "Усиление Атаки",
	"soul.4": "Прыгучесть",
	"soul.5": "Супер Скорость",
	"soul.6": "Уменьшение Ущерба",
	"soul.7": "Моментальное Исцеление",
	"soul.8": "Оглушение Врагов",

	"wrn.mp": "У вас недостаточно МАНЫ!",
	"wrn.wl": "Ваш WILL слишком мал!",
	"wrn.ch": "Эта способность еще не полностью ЗАРЯЖЕНА!",
	"wrn.dt1": "У вас недостаточно §cРЕШИМОСТИ§r!",
	"wrn.dt3": "Вы полны §cРЕШИМОСТИ§r.",
	"wrn.floor": "Вы должны быть на земле, чтобы использовать это!",
	"wrn.target": "Для этого нет действительной цели!",
	"wrn.range": "Вы должны быть ближе к цели!",
	"wrn.misc": "Вы не можете использовать это сейчас!",
	
	"hlp.dt0": "ПКМ для выстрела!",

	"dsc.mp": "Мана",
	"dsc.ml": "Оружие",
	"dsc.ch": "Заряд",
	"dsc.dt": "Решимость",
	"dsc.wl": "Will",
	
	"acb.mp": "\uF813\uF121\uF813%d\uF833\uF833   ",
	"acb.ch": "\uF838\uF122\uF831%d\uF811\uF818   ",
	"acb.wl": "\uF815\uF123\uF833%d\uF813\uF835",
	"acb.ml": "\uF838\uF124\uF833%d\uF813\uF818   ",

	"dsc.mxhp": "%d Максимальное Здоровье",
	"dsc.mxdt": "%d Максимальная Решимость",
	"dsc.mxmp": "%d Максимальная Мана",
	"dsc.mwmove": "Основное Оружие",
	"dsc.mpmove": "Основная Способность",
	"dsc.mpcost": "%d Использования Маны",
	"dsc.chmove": "Вторичная способность",
	"dsc.cdmove": "Вторичная способность",
	"dsc.chtime": "%ds Время Зарядки",
	"dsc.dtmove": "Способность Решимости",
	"dsc.dtcost": "%d Использование Решимости",
	"dsc.passive": "Пассивная способность",

	"sts.infatuated": "Влюблен",
	"sts.stunned": "Оглушен",
	"sts.shocked": "Поражен",
	"sts.excl": "!",
	"sts.nomercy": "Нет Пощады.",
	"sts.inject": "Введено!",
	
	"tl.revive": "Оживляющий!",
	"tl.revive.sub": "от %d",

	"itm.soul": "Ваша Душа",
	"itm.soul1": "Сама кульминация вашего существа. Используйте ее",
	"itm.soul2": "для взаимодействия с объектами в лобби.",
	
	"tut.quitbutton": "Покинуть Туториал",
	"tut.quitbutton1": "Нажмите эту кнопку, чтобы покинуть туториал",
	"tut.quitbutton2": "и вернуться в лобби.",
	
	"mng.maze.retry": "Повторите попытку",
	"mng.maze.retry1": "Нажмите эту кнопку, чтобы телепортироваться обратно",
	"mng.maze.retry2": "к началу лабиринта.",

	"itm.spare": "Пощада",
	"itm.spare1": "Проявите милосердие к врагу. Если их willpower",
	"itm.spare2": "находится достаточно низко, пощадите их и уберите",
	"itm.spare3": "с поля битвы.",
	"itm.spare.dis": "Пощада (Отключена)",
	"itm.spare.dis1": "Но ты не проявляешь милосердия.",
	"itm.spare.brk": "Пощада (Сломана)",
	"itm.spare.brk1": "Все, что ты можешь делать, это БОРОТЬСЯ.",
	
	"as.spare": "Спасенная душа",
	"as.dust": "Куча пыли",

	"chr.sans.mpn": "Кость",
	"chr.sans.dtn": "Гастер Бластер",
	"chr.papyrus.mpn": "Кость",
	"chr.papyrus.chn": "Синяя Кость",
	"chr.papyrus.dtn": "Наземные Кости",
	"chr.undyne.mpn": "Копье",
	"chr.frisk.mwn": "Палка",
	"chr.frisk.chn": "Сердце Любви",
	"chr.frisk.dtn": "Файл Сохранения",
	"chr.frisk.dtn2": "Загрузить",
	"chr.frisk.dt5": "Загрузите файл сохранения, восстановив 25% вашего",
	"chr.frisk.dt6": "ХП и WILL. Вы активируете эту способность",
	"chr.frisk.dt7": "автоматически, если вы умираете.",
	"chr.chara.mwn": "Нож",
	"chr.chara.mwxn": "Настоящий Нож",
	"chr.chara.mwx1": "§4A орудие убийства =)§r",
	"chr.chara.chn": "Рывок",
	"chr.chara.dtn": "Смертельный удар",
	"chr.flowey.mpn": "Дружелюбные Лепестки",
	"chr.flowey.dtn": "Дьявольские Силки",
	"chr.muffet.mpn": "Паук",
	"chr.muffet.chn": "Паутина Паука",
	"chr.muffet.dtn": "Кекс",
	"chr.mettaton.mpn": "МТТ-Лазер",
	"chr.mettaton.chn": "Бомба",
	"chr.mettaton.dtn1": "МТТ-бот",
	"chr.mettaton.dtn2": "МТТ-пуля",
	"chr.mettatonex.mpn": "Лазерная Пуля",
	"chr.mettatonex.chn": "Бомба",
	"chr.toriel.mpn": "Огненный Шар",
	"chr.toriel.chn": "Пирог",
	"chr.toriel.dtn": "Зеленый Огненный Шар",
	"chr.asgore.mpn1": "Огненная Рука",
	"chr.asgore.mpn2": "Огненный Шар",
	"chr.asgore.chn": "Трезубец",
	"chr.asgore.dtn": "Оглушающая Волна",
	"chr.asgore.spn": "Красный Трезубец",
	"chr.asgore.spxn": "Нет Пощады",
	"chr.asgore.sp1": "Бросьте трезубец, который может уничтожить",
	"chr.asgore.sp2": "врагу способность пощады.",
	"chr.asriel.mpn1": "Разрушающая Пуля",
	"chr.asriel.mpn2": "Разрушающий Луч",
	"chr.asriel.chn1": "Пылающая звезда",
	"chr.asriel.chn2": "Падающая звезда",
	"chr.asriel.dtn": "Крылья Ангела",
	"chr.asriel.dtn2": "Радужная пуля",
	"chr.toby.mp": "Легендарный артефакт",
	"chr.mtt": "Меттатон",
	"chr.mttex": "Меттатон EX",
	"chr.toby": "Тоби Фокс",
	"chr.alphys.mpn": "Инфо-Пуля",
	"chr.alphys.chn": "Оглушающая Пуля",
	"chr.alphys.dtn": "Инъекция Решимости",
	"chr.alphys.spxn": "Соединительное устройство [%2$d] - (%1$dms)",
	"chr.alphys.spxn2": "Соединительное устройство [%1$d]",
	"chr.alphys.spxn3": "Соединительное устройство",
	"chr.alphys.sp1": "Может использоваться для отправки сигналов на определенную",
	"chr.alphys.sp2": "цель.",
	"chr.alphys.sp3": "ПКМ чтобы включить / выключить",
	"chr.alphys.sp4": "Шифт + ПКМ чтобы изменить цель",
	"chr.mettaton.spn1": "Переключатель Трансформации (ВКЛ)",
	"chr.mettaton.spn2": "Переключатель Трансформации (ВЫКЛ)",
	"chr.mettaton.sp1": "Когда этот переключатель выключен, вы не будете",
	"chr.mettaton.sp2": "трансформироваться, используя свою способность ДТ. Вы будете",
	"chr.mettaton.sp3": "вместо этого призывайте больше и более сильных ботов!",
	"chr.mettaton.sp4": "ПКМ чтобы включить / выключить",
	"chr.napstablook.mpn": "Пуля Слеза",
	"chr.napstablook.dtn": "Жуткая Волна",
	"chr.maddummy.chxn": "Пронизывающий Заряд",
	"chr.maddummy.mpn1": "Друг Манекен",
	"chr.maddummy.mpn2": "Магическая Пуля",
	"chr.maddummy.chn1": "Заряжающийся Манекен",
	"chr.maddummy.chn2": "Метательный Нож",
	"chr.maddummy.dtn1": "Механическое Устройство",
	"chr.maddummy.dtn2": "Механический Манекен",
	"chr.maddummy.dtn3": "Волшебная Ракета",
	"chr.undyne.spn1": "Костюм Королевской Гвардии (ВЫКЛ)",
	"chr.undyne.spn2": "Костюм Королевской Гвардии (ВКЛ)",
	"chr.undyne.sp1": "ПКМ чтобы включить / выключить",
	"chr.undyne.sp2": "этот костюм!",
	
	"chr.sans.mp": "Шторм из Костей",
	"chr.sans.mp1": "Быстро призывает мелкие кости для",
	"chr.sans.mp2": "атаки по вашим врагам.",
	"chr.sans.ch": "Уворот",
	"chr.sans.ch1": "Сконцентрируйтесь, чтобы увернуться от всех атак в следующие",
	"chr.sans.ch2": "3 секунды с помощью телепортации. Вы также получаете ману",
	"chr.sans.ch3": "всякий раз, когда уклоняетесь от атаки.",
	"chr.sans.dt": "Гастер Бластер",
	"chr.sans.dt1": "Призывает Гастер Бластер, вы можете выстрелить из него",
	"chr.sans.dt2": "задав нужное направление, еще раз щелкнув правой кнопкой мыши.",
	"chr.sans": "Санс",
	"chr.sans.type": "Скелет",
	"chr.sans.lore1": "Веселый и ленивый скелет, который любит каламбуры.",
	"chr.sans.lore2": "Он хорош в уклонении от атак и ошеломляющем ударе",
	"chr.sans.lore3": "по врагам бесконечными волнами костей. Можно нанести",
	"chr.sans.lore4": "только один урон самому слабому персонажу на",
	"chr.sans.lore5": "карте.",
	"sans.passive": "Авто Уворот",
	"chr.sans.passive1": "Санс автоматически уклоняется от",
	"chr.sans.passive2": "атаки каждые 30 секунд",
	"chr.papyrus.mp": "Комбо из Костей",
	"chr.papyrus.mp1": "Быстрый выстрел тремя костями",
	"chr.papyrus.mp2": "для атаки по вашим врагам",
	"chr.papyrus.ch": "Синие Кости",
	"chr.papyrus.ch1": "Выстрел ряда синих костей, которые наносят",
	"chr.papyrus.ch2": "урон врагам, только если они двигаются.",
	"chr.papyrus.dt": "Специальная Атака",
	"chr.papyrus.dt1": "Выпустите волну колющих костей,",
	"chr.papyrus.dt2": "появляющихся из под пола.",
	"chr.papyrus": "Папайрус",
	"chr.papyrus.type": "Скелет",
	"chr.papyrus.lore1": "Монстр Скелет, который мечтает о поимке",
	"chr.papyrus.lore2": "человека и вступлении в королевскую гвардию.",
	"chr.papyrus.lore3": "Его удары костью точны и разнообразны, что",
	"chr.papyrus.lore4": "делает его сильным бойцом на арене.",
	"papyrus.passive": "Великий Папайрус",
	"chr.papyrus.passive1": "Папайрус всегда энергичен и никогда",
	"chr.papyrus.passive2": "сдается. Он восстанавливает 2 Willpower",
	"chr.papyrus.passive3": "каждые 5 секунд.",
	"chr.undyne.mp": "Копье",
	"chr.undyne.mp1": "Бросьте мощное копье, которое пронзит",
	"chr.undyne.mp2": "цель. Каждое копье,пронзающее врага",
	"chr.undyne.mp3": "слегка ограничивает их движения.",
	"chr.undyne.ch": "Блок",
	"chr.undyne.ch1": "Сконцентрируйся и встреться с опасностью лицом",
	"chr.undyne.ch2": "к лицу. Отражайте все пули, которые полетят в ",
	"chr.undyne.ch3": "вашу сторону в течение следующих 3 секунд.",
	"chr.undyne.dt": "Бессмертная",
	"chr.undyne.dt1": "Войдите в Бессмертную форму, где вы со временем",
	"chr.undyne.dt2": "теряете ДТ и не умрете, пока оно не закончится. ",
	"chr.undyne.dt3": "Эта способность активируется пассивно,когда",
	"chr.undyne.dt4": "у вас остается 0 единиц здоровья.",
	"chr.undyne": "Андайн",
	"chr.undyne.type": "Королевская Стража",
	"chr.undyne.lore1": "Мощная и страстная рыба-монстр.",
	"chr.undyne.lore2": "Она мастер в пронзании копьями",
	"chr.undyne.lore3": "ее врагов и отражении их атак",
	"chr.undyne.lore4": "Андайн полна решимости, она -",
	"chr.undyne.lore5": "героиня, которая никогда не сдается.",
	"undyne.passive": "Копье Правосудия",
	"chr.undyne.passive1": "Каждый раз когда Андайн промахивается",
	"chr.undyne.passive2": "ее мана восстанавливается быстрее",
	"chr.undyne.passive3": "на 40% . Этот эффект прекращается",
	"chr.undyne.passive4": "когда она наконец попадает в цель.",
	"chr.frisk.mw": "Палка",
	"chr.frisk.mw1": "Единственное оружие Фриск для самообороны,",
	"chr.frisk.mw2": "отбрасывая врагов и понижая их willpower.",
	"chr.frisk.ch": "Флирт",
	"chr.frisk.ch1": "Выпустите волну сердец любви, которые",
	"chr.frisk.ch2": "могут поразить врагов, заставляя их терять",
	"chr.frisk.ch3": "willpower и становится неспособным двигаться",
	"chr.frisk.ch4": "пока они не получат урон.",
	"chr.frisk.dt": "Сохранение",
	"chr.frisk.dt1": "Создайте файл сохранения, он будет загружен автоматически, ",
	"chr.frisk.dt2": "если вы умрете или воспользуйтесь этой способностью еще раз.",
	"chr.frisk.dt3": "Загрузка приведет к телепортации вы возвращаетесь к сохранению,",
	"chr.frisk.dt4": "также восстанавливая 25% вашего ХП и WILL.",
	"chr.frisk": "Фриск",
	"chr.frisk.type": "Человек",
	"chr.frisk.lore1": "Человек, который упал в подземелье.",
	"chr.frisk.lore2": "Фриск обладает сильной решимостью, но",
	"chr.frisk.lore3": "не обладает способностями наносящими урон,",
	"chr.frisk.lore4": "им придется продолжать уклоняться от атак,",
	"chr.frisk.lore5": "понижать противникам will и заканчивать ",
	"chr.frisk.lore6": "бой мирно.",
	"frisk.passive": "Пацифист",
	"chr.frisk.passive1": "Фриск может пощадить любого противника",
	"chr.frisk.passive2": "если у него меньше 25% willpower.",
	"chr.flowey.mp": "Дружелюбные Лепестки",
	"chr.flowey.mp1": "Призывает дружелюбные лепестки, вы можете выстрелить ими",
	"chr.flowey.mp2": "в направлении взгляда при нажатии ПКМ снова.",
	"chr.flowey.ch": "Закопаться",
	"chr.flowey.ch1": "Закопаться и появиться в направлении взгляда.",
	"chr.flowey.dt": "Дьявольские Силки",
	"chr.flowey.dt1": "Бросьте семя, из которого вырастут виноградные лозы",
	"chr.flowey.dt2": "приземляясь, лозы будут ограничивать врагов'",
	"chr.flowey.dt3": "в движении и наносить им урон.",
	"chr.flowey": "Флауи",
	"chr.flowey.type": "Твой Лучший Друг",
	"chr.flowey.lore1": "Золотой цветок, у которого нет души.",
	"chr.flowey.lore2": "Флауи может быстро перемещаться по всем",
	"chr.flowey.lore3": "углам арены и подкрадываться к своим врагам",
	"chr.flowey.lore4": "в этом мире - убей или будешь убит,",
	"chr.flowey.lore5": " ",
	"flowey.passive": "Лучший Ночной Кошмар",
	"chr.flowey.passive1": "Когда Флауи не сражается его следующая",
	"chr.flowey.passive2": "атака наносит на 50% больше урона.",
	"chr.mettaton.mp": "MTT-Лазер",
	"chr.mettaton.mp1": "Стреляйте лазером с кончика пальца",
	"chr.mettaton.mp2": "который наносит урон при попадании.",
	"chr.mettaton.ch": "Ракетный бомбардир",
	"chr.mettaton.ch1": "Активируйте ракетный ускоритель, который запустит вас",
	"chr.mettaton.ch2": "в воздух следующие 2 секунды. Вы можете снова",
	"chr.mettaton.ch3": "активировать эту способность, чтобы деактивировать",
	"chr.mettaton.ch4": "ускоритель и выстрелить бомбой сверху!",
	"chr.mettaton.dt": "Специальное Шоу",
	"chr.mettaton.dt1": "Трансформация в Меттатона EX, все ваши",
	"chr.mettaton.dt2": "другие способности будут заменены на",
	"chr.mettaton.dt3": "их EX версию. Вы также призываете 2 MTT-бота,",
	"chr.mettaton.dt4": "которые будут сражаться за вас!",
	"chr.mettaton": "Меттатон",
	"chr.mettaton.type": "Робот Телезвезда",
	"chr.mettaton.lore1": "Меттатон - самая популярная телезвезда в",
	"chr.mettaton.lore2": "подземелье. Он любит экшн, драму и кровопролитие.",
	"chr.mettaton.lore3": "Он умеет стрелять лазерами и бомбами,",
	"chr.mettaton.lore4": "что делает арену его лучшей сценой.",
	"mettaton.passive": "Металлическое Тело",
	"chr.mettaton.passive1": "Меттатон всегда получает на 25% меньше урона",
	"chr.mettaton.passive2": "чем остальные персонажи.",
	"chr.muffet.mp": "Пауки",
	"chr.muffet.mp1": "Выбрасывает трех пауков. Они будут преследовать",
	"chr.muffet.mp2": "врагов, заползать на них и непрерывно кусать",
	"chr.muffet.mp3": "нанося урон.",
	"chr.muffet.ch": "Паутина",
	"chr.muffet.ch1": "Сплетите паутину, она будет ловить врагов и",
	"chr.muffet.ch2": "стелиться по земле. Паутина ускоряет",
	"chr.muffet.ch3": "ваших пауков на ней и замедляет врагов.",
	"chr.muffet.dt": "Время Десерта",
	"chr.muffet.dt1": "Призывает любимого питомца Маффет Кекса.",
	"chr.muffet.dt2": "Он бродит по арене, выслеживает врагов",
	"chr.muffet.dt3": "и затем съедает их",
	"chr.muffet.dt4": "на десерт.",
	"chr.muffet": "Маффет",
	"chr.muffet.type": "Продавец Выпечки",
	"chr.muffet.lore1": "Маффет - жадная монстр паук, которая продает",
	"chr.muffet.lore2": "выпечку по завышенным ценам. Ее жертвы запутаются",
	"chr.muffet.lore3": "в паутине, из которой им не выбраться",
	"chr.muffet.lore4": "и в конце концов станут пищей для пауков.",
	"muffet.passive": "Танец Пауков",
	"chr.muffet.passive1": "Когда Маффет получает урон, она призывает",
	"chr.muffet.passive2": "4 паука для ее защиты. Эта способность может",
	"chr.muffet.passive3": "запускаться только раз в 30 секунд.",
	"chr.chara.mw": "Нож",
	"chr.chara.mw1": "Оружие для убийства людей.",
	"chr.chara.ch": "Рывок",
	"chr.chara.ch1": "Сделайте рывок в направлении взгляда, и",
	"chr.chara.ch2": "нанесите урон врагам на пути.",
	"chr.chara.dt": "Настоящий нож",
	"chr.chara.dt1": "На следующие 8 секунд ваше основное оружие заменяется",
	"chr.chara.dt2": "Настоящий нож, который может нанести мощный удар",
	"chr.chara.dt3": "сокрушающий любого противника.",
	"chr.chara": "Чара",
	"chr.chara.type": "Упавший Человек",
	"chr.chara.lore1": "Чара - ребенок, который ненавидит человечество и",
	"chr.chara.lore2": "провалился в подземелье. Теперь они просто хотят",
	"chr.chara.lore3": "уничтожить все живое а затем позволить миру",
	"chr.chara.lore4": "снова погрузиться в пустоту.",
	"chara.passive": "Геноцид",
	"chr.chara.passive1": "Всякий раз, когда Чара убивает врага, она получает",
	"chr.chara.passive2": "усиление атаки на 33% на 9 секунд. Получение",
	"chr.chara.passive3": "нескольких баффов Геноцид нанесет вам урон от",
	"chr.chara.passive4": "§dКармы§r.",
	"chr.toriel.mp": "Огненный Шар",
	"chr.toriel.mp1": "Стреляйте по одному огненному шару каждой рукой",
	"chr.toriel.mp2": "для атаки по вашим врагам.",
	"chr.toriel.ch": "Пирог",
	"chr.toriel.ch1": "Бросьте Ирисково-Коричный пирог, который",
	"chr.toriel.ch2": "исцелять напарников и понижать противникам'",
	"chr.toriel.ch3": "willpower при ударе.",
	"chr.toriel.dt": "Пламя Доброты",
	"chr.toriel.dt1": "Создайте шторм из зеленых огненных шаров. Это",
	"chr.toriel.dt2": "снизит willpower пораженных врагов",
	"chr.toriel.dt3": "и пощадит их, если их willpower будет",
	"chr.toriel.dt4": "достаточно низкbv. Пламя также усилит",
	"chr.toriel.dt5": "исцеление напарников при контакте.",
	"chr.toriel": "Ториэль",
	"chr.toriel.type": "Мама-Коза",
	"chr.toriel.lore1": "Ториэль - хранительница руин. Она может использовать",
	"chr.toriel.lore2": "мощную магию огня, но слишком добра, чтобы убить",
	"chr.toriel.lore3": "кого-то. В бою Ториэль попытается убедить ",
	"chr.toriel.lore4": "противника не сражаться, ослабить его willpower",
	"chr.toriel.lore5": "и, в конце концов, пощадить его",
	"toriel.passive": "Душевная боль",
	"chr.toriel.passive1": "Когда вы наносите урон врагу, уменьшаете его WILL на",
	"chr.toriel.passive2": "5% за каждый нанесенный удар. Если бы атака убила",
	"chr.toriel.passive3": "врага, вместо этого удваивается уменьшение WILL.",
	"chr.asgore.mp": "Рука Пламени",
	"chr.asgore.mp1": "Создайте руку, созданную из магии огня, рука летит",
	"chr.asgore.mp2": "вперед и выстреливает огненными шарами по пути.",
	"chr.asgore.ch": "Трезубец",
	"chr.asgore.ch1": "Нанесите оранжевую атаку, за которой следует",
	"chr.asgore.ch2": "синяя атака трезубцем, эта атака",
	"chr.asgore.ch3": "может нанести урон врагам и уничтожить их",
	"chr.asgore.ch4": "их метательные атаки.",
	"chr.asgore.dt": "Могущество Короля",
	"chr.asgore.dt1": "Призовите золотую магическую корону, которая уменьшает",
	"chr.asgore.dt2": "весь наносимый урон на 50% на 8 секунд.",
	"chr.asgore.dt3": "Это также создает ударную волну и оглушает",
	"chr.asgore.dt4": "ближайших врагов.",
	"chr.asgore": "Азгор",
	"chr.asgore.type": "Король",
	"chr.asgore.lore1": "Азгор - правитель подземелья.",
	"chr.asgore.lore2": "Будучи монстром-боссом, он сражается с",
	"chr.asgore.lore3": "помощью магии огня и своего трезубца. Он добросердечен",
	"chr.asgore.lore4": "и не собирается причинять вред, но, выполняя свой долг,",
	"chr.asgore.lore5": "не проявляет милосердия.",
	"asgore.passive": "Нет Пощады",
	"chr.asgore.passive1": "Азгор получает дополнительную 4-ю способность",
	"chr.asgore.passive2": "которая может уничтожить у других игроков'",
	"chr.asgore.passive3": "способность пощады",
	"chr.asriel.mp": "Усилитель Хаоса",
	"chr.asriel.mp1": "Стреляйте маленькими пулями и заряжайте это оружие.",
	"chr.asriel.mp2": "Когда оно будет полностью заряжено, при следующей атаке",
	"chr.asriel.mp3": "вы выпустите мощный луч.",
	"chr.asriel.ch": "Сверкающая Звезда",
	"chr.asriel.ch1": "Бросьте звезду, которая",
	"chr.asriel.ch2": "при попадании во врага или в стену ",
	"chr.asriel.ch3": "распадется на более мелкие снаряды.",
	"chr.asriel.dt": "Нисхождение Ангела",
	"chr.asriel.dt1": "Превратись в Ангела Смерти,",
	"chr.asriel.dt2": "выпусти град радужных пуль",
	"chr.asriel.dt3": "из своих крыльев.",
	"chr.asriel": "Азриэль",
	"chr.asriel.type": "Бог Гипер Смерти",
	"chr.asriel.lore1": "О каждом обитателе подземелья ходят легенды",
	"chr.asriel.lore2": "Азриэль обладает способностью вызывать",
	"chr.asriel.lore3": "падающие звезды, сеять хаос и разрушения",
	"chr.asriel.lore4": "с помощью своего оружия Усилителя.",
	"asriel.passive": "Гипер Перезарядка",
	"chr.asriel.passive1": "Азриэль получает эффект повышенной перезарядки на 3",
	"chr.asriel.passive2": "секунды всякий раз, когда наносит урон. Этот эффект",
	"chr.asriel.passive3": "увеличивает скорость восстановления магии в пять раз.",
	"chr.tobyfox": "Тоби Фокс",
	"chr.tobyfox.type": "Собака",
	"chr.tobyfox.lore1": "Эта, казалось бы, безобидная маленькая собачка",
	"chr.tobyfox.lore2": "на самом деле является создателем и богом",
	"chr.tobyfox.lore3": "подземного мира. В начале игры превращает",
	"chr.tobyfox.lore4": "пользователя в случайного персонажа",
	"chr.tobyfox.lore5": "и благословляет игрока на",
	"chr.tobyfox.lore6": "оставшуюся часть игры.",
	"tobyfox.passive": "Порождение",
	"chr.tobyfox.passive1": "Как только игра начнется, Тоби превратится ",
	"chr.tobyfox.passive2": "в случайного персонажа.",
	"chr.alphys.mp": "Желтая Кнопка",
	"chr.alphys.mp1": "Нажмите желтую кнопку на телефоне, чтобы",
	"chr.alphys.mp2": "выпустить инфо-пулю, она может ослабить врагов",
	"chr.alphys.mp3": "и связать инфо ваших товарищей по команде. Инф. связь",
	"chr.alphys.mp4": "усиливает их атаки, а также позволяет вам",
	"chr.alphys.mp5": "получать дополнительное ДТ, когда они получают ДТ.",
	"chr.alphys.ch": "Шоковая Пуля",
	"chr.alphys.ch1": "Выпустите волну электрических пуль. Враги,",
	"chr.alphys.ch2": "пораженные шоковой пулей, будут оглушены,",
	"chr.alphys.ch3": "из-за чего они не смогут перезарядить свои",
	"chr.alphys.ch4": "способности в течение 3 секунд.",
	"chr.alphys.dt": "Инъекция",
	"chr.alphys.dt1": "Введите в цель ДТ, извлеченный из человеческой",
	"chr.alphys.dt2": "души, что сделает ее сильнее и быстрее на 5 секунд",
	"chr.alphys.dt3": "Инъекцию можно использовать даже на куче пыли,чтобы",
	"chr.alphys.dt4": "вернуть товарища по команде в виде",
	"chr.alphys.dt5": "амальгамета.",
	"chr.alphys": "Альфис",
	"chr.alphys.type": "Королевский Ученый",
	"chr.alphys.lore1": "Занудный монстр-рептилия, который является",
	"chr.alphys.lore2": "экспертом в проведении экспериментов и",
	"chr.alphys.lore3": "создании изобретений. Альфис может использовать",
	"chr.alphys.lore4": "свои творения для поддержки своих напарников;",
	"chr.alphys.lore5": "у нее даже есть инъекция решимости",
	"chr.alphys.lore6": "с мощным эффектом.",
	"alphys.passive": "Пулевой Ускоритель",
	"chr.alphys.passive1": "Когда вы полны Решимости, скорость вашего ",
	"chr.alphys.passive2": "снаряда увеличивается на 50%.",
	"chr.napstablook.mp": "Плачущие Cлезы",
	"chr.napstablook.mp1": "Выпустите 6 пуль-слез, чтобы атаковать своих врагов. ",
	"chr.napstablook.mp2": "Пули-слезы движутся по очень пугающей траектории,",
	"chr.napstablook.mp3": "а также уменьшают WILL врагов.",
	"chr.napstablook.ch": "Призрачная Форма",
	"chr.napstablook.ch1": "Позвольте материи пройти через",
	"chr.napstablook.ch2": "ваше тело, и в течение следующих 2",
	"chr.napstablook.ch3": "секунд вы станете невосприимчивы",
	"chr.napstablook.ch4": "к повреждениям и обретете повышенную",
	"chr.napstablook.ch5": "мобильность.",
	"chr.napstablook.dt": "Жуткая Волна",
	"chr.napstablook.dt1": "Выпустите звуковую волну жутких мелодий",
	"chr.napstablook.dt2": "которая будет отражаться от препятствия и проходит",
	"chr.napstablook.dt3": "через врагов. Эта звуковая волна заставляет",
	"chr.napstablook.dt4": "их терять WILLpower и дает им 2",
	"chr.napstablook.dt5": "уровень печали.",
	"chr.napstablook": "Напстаблук",
	"chr.napstablook.type": "Грустный Призрак",
	"chr.napstablook.lore1": "Меланхоличный монстр-призрак, который любит",
	"chr.napstablook.lore2": "музыку. В бою Напстаблук использует слезы и",
	"chr.napstablook.lore3": "жуткие музыкальные треки в качестве атак, заставляя",
	"chr.napstablook.lore4": "своих врагов постепенно печалиться и уменьшать",
	"chr.napstablook.lore5": "их WILL в бою.",
	"napstablook.passive": "Заразительная Печаль",
	"chr.napstablook.passive1": "Враги, пострадавшие от ваших атак, получат",
	"chr.napstablook.passive2": "1 уровень печали. Если враг получит",
	"chr.napstablook.passive3": "более 6 уровней печали,",
	"chr.napstablook.passive4": "скорость его передвижения и стрельбы",
	"chr.napstablook.passive5": "уменьшатся вдвое в течение следующих",
	"chr.napstablook.passive6": "5 секунд.",
	"chr.maddummy.mp": "Друг Манекен",
	"chr.maddummy.mp1": "Призовите манекена, а затем прикажите всем своим манекенам",
	"chr.maddummy.mp2": "стрелять магическими пулями в указанное место.",
	"chr.maddummy.mp3": "Манекены исчезнут, если их оставить слишком",
	"chr.maddummy.mp4": "далеко от вас.",
	"chr.maddummy.ch": "Метательный Нож",
	"chr.maddummy.ch1": "Прикажите всем своим 'друзьям' атаковать. Они",
	"chr.maddummy.ch2": "соберутся перед вами, а затем, когда вы снова нажмете",
	"chr.maddummy.ch3": "ПКМ, выстрелят в нужном направлении. Если",
	"chr.maddummy.ch4": "у вас нет 'друзей', используйте вместо них нож.",
	"chr.maddummy.dt": "Механический Карнавал",
	"chr.maddummy.dt1": "Бросьте вращающийся механизм, который при ударе разделится",
	"chr.maddummy.dt2": "на 3 механических манекена. Механические манекены будут",
	"chr.maddummy.dt3": "автоматически наводиться на врагов и стрелять по ним",
	"chr.maddummy.dt4": "магическими снарядами.",
	"chr.maddummy": "Безумный Манекен",
	"chr.maddummy.type": "Злой Призрак",
	"chr.maddummy.lore1": "Монстр-призрак, который живет внутри манекена,",
	"chr.maddummy.lore2": "постоянно испытывает разочарование и находится здесь,",
	"chr.maddummy.lore3": "чтобы выпустить это на арену. В бою Безумный",
	"chr.maddummy.lore4": "Манекен призывает манекенов поменьше и использует их",
	"chr.maddummy.lore5": "для различных атак, чтобы победить противника.",
	"maddummy.passive": "Бушующий Гнев",
	"chr.maddummy.passive1": "Вы получаете ДТ, когда попадаете под атаки.",
	"chr.maddummy.passive2": "Количество ДТ, которое вы получаете, пропорционально",
	"chr.maddummy.passive3": "получаемому вами урону.",
	"chr.mettatonex.mp": "Сердцем К Сердцу",
	"chr.mettatonex.mp1": "Освободите свою душу, чтобы стрелять быстрыми лазерными пулями",
	"chr.mettatonex.mp2": "по своим врагам. Наносимый вами урон будет увеличен,",
	"chr.mettatonex.mp3": "когда ваша душа окажется снаружи!",
	"chr.mettatonex.ch": "Выпуск Бомб",
	"chr.mettatonex.ch1": "Выпустите по своим врагам 3 бомбы, они могут нанести урон",
	"chr.mettatonex.ch2": "и отбросить ближайших врагов при ударе!",
	"chr.mettatonex.dt": "Специальное Шоу",
	"chr.mettatonex.dt1": "Трансформация обратно в вашу обычную форму,",
	"chr.mettatonex.dt2": "все другие ваши способности будут заменены на",
	"chr.mettatonex.dt3": "их обычную версию. Вы также призываете 2 MTT-бота,",
	"chr.mettatonex.dt4": "которые будут сражаться за вас!",
	"chr.mettatonex": "Меттатон EX",
	"chr.mettatonex.type": "Робот Телезвезда",
	"chr.mettatonex.lore1": "Меттатон - самая популярная телезвезда в",
	"chr.mettatonex.lore2": "подземелье. Он любит экшн, драму и кровопролитие.",
	"chr.mettatonex.lore3": "Он умеет стрелять лазерами и бомбами,",
	"chr.mettatonex.lore4": "что делает арену его лучшей сценой.",
	"mettatonex.passive": "Звезда Сцены",
	"chr.mettatonex.passive1": "Меттатон EX получает диско-бафф",
	"chr.mettatonex.passive2": "на 5 секунд, всякий раз, когда",
	"chr.mettatonex.passive3": "он получает урон, его скорость",
	"chr.mettatonex.passive4": "передвижения увеличивается на 25%.",
	
	"chr.gaster.mp": "Windings",
	"chr.neb.mp": "Squid Missiles",
	"chr.ak.mp": "Procrastination",
	"chr.sy.mp": "Dummy Disguise",

	"dok.line-1": "Если вы будете красться, стреляя пульками Флауи, они будут целиться в другое место.",
	
	"dok.line-2": "Как и в случае с душой Терпения, вы восстановите в общей сложности 30% своего ХП во время действия Души Честности или Справедливости.",
	"dok.line-3": "Душа ДТ наполнит вас решимостью, позволяя вам мгновенно использовать свои способности ДТ.",
	"dok.line-4": "Душа Терпения может исцелить 40% вашего ХП в течении времени, что является наивысшим суммарным исцелением из всех душ.",
	"dok.line-5": "Во время действия души Храбрости эффект вашей основной способности будет значительно увеличен",
	"dok.line-6": "Душа Честности увеличит высоту вашего прыжка на 8 блоков, но с течением времени этот эффект становится слабее.",
	"dok.line-7": "The Perseverance уменьшает наносимый по вам урон на 75%, используйте ее чтобы принять на себя сильные способности.",
	"dok.line-8": "Душа Справедливости даст вам небольшое ускорение, оно начинается очень быстро, но с течением времени становится слабее.",
	"dok.line-9": "Душа Доброты мгновенно восстанавливает треть вашего здоровья. Используйте ее, чтобы выжить в безвыходной ситуации.",
	"dok.line-10": "Душа Монстра оглушает ближайших врагов на 2 секунды. Комбинируйте ее с другими своими способностями для проведения сильной комбо-атаки.",
	
	"dok.line-11": "Когда Альфис полна Решимостью, скорость ее пули увеличится, и вам будет сложнее уклоняться от ее атак.",
	"dok.line-12": "Игроки, получившие инъекцию Решимости, улучшат свою основную способность, что сделает ее значительно сильнее и быстрее.",
	"dok.line-13": "Инфо-Пуля Альфис имеет хитбокс больше для товарищей по команде, потому что они активно пытаются получить информацию.",
	"dok.line-14": "Инфо-Пуля Альфис может восстановить 40 единиц маны или снизить время восстановления в ближнем бою на 1 секунду.",
	"dok.line-15": "After firing shock bullets, the electrical shock will increase Alphys' movement speed for a short time.",
	"dok.line-16": "Шоковые Пули Альфис очень плоские. Вы можете попытаться уклониться от них, прыгая или приседая.",
	"dok.line-17": "Дебафф Шок лишит вас возможности восстановить свои способности естественным путем, но вы все равно сможете атаковать.",
	"dok.line-18": "Амальгаметы, воскрешенные Альфис, никоим образом не могут генерировать свои ХП и willpower",
	"dok.line-19": "Введение Решимости в уже плавящуюся мишень только приведет к тому, что она переполнится ДТ и расплавится быстрее.",

	"dok.line-20": "В отличие от его огромной версии на арене Флауи, у самого Флауи нет листьев.",
	"dok.line-21": "Новый Дом - самый большой город в подземелье.",
	"dok.line-22": "На арене Настоящая Лаборатория очень темно, потому что электричество еще не восстановлено полностью.",
	"dok.line-23": "Кубики льда на арене Ядро доставляются из самого Сноудина, чтобы охладить ядро.",
	
	"dok.line-24": "Исцеление от ДТ способности у Ториэль происходит со временем, и использовать ее на ком-то, кто находится на грани смерти, может быть рискованно.",
	"dok.line-25": "Пули, отраженные блокирующей способностью Андайн, наносят 1 дополнительный урон.",
	
	"dok.line-26": "Меттатон обладает более сильными атакующими способностями в своей EX форме, но лучшей защитой и живучестью в своей обычной форме.",
	"dok.line-27": "Меттатон EX получит на 50% больше урона, когда его душа будет находиться вне тела.",
	"dok.line-28": "Пассивная способность Меттатона EX может эффективно помочь ему контратаковать после получения удара.",
	"dok.line-29": "Бомба Меттатона наносит двойной урон при прямом попадании.",
	"dok.line-30": "Когда Меттатон трансформируется, его мана и заряд будут полностью восстановлены.",
	"dok.line-31": "Лазерные пули Mettaton EX несколько хаотичны, что затрудняет попадание в них, когда цель находится дальше.",
	
	"dok.line-32": "Все мосты, ведущие к лесу Сноудин, были разрушены.",
	"dok.line-33": "Очень цундерэ план можно придумать на Лавовых Островах",
	"dok.line-34": "Используйте каплелисты, когда будете плавать по тихим водам.",
	"dok.line-35": "В конфетной комнате вы можете брать только одну конфету каждые 30 секунд.",

	"dok.line-36": "Вы не можете убивать призраков, Напстаблук только снижает свои хит-пойнты и ложится в кучу пыли, чтобы не быть грубым.",
	"dok.line-37": "Слезы Напстаблука поднимаются и опускаются, как призраки.",
	"dok.line-38": "В форме призрака Напстаблук может прыгать на высоту до трех блоков",
	"dok.line-39": "Находясь в своей призрачной форме, Напстаблук не может быть мишенью для каких-либо пуль или атак.",
	"dok.line-40": "Скорость вашего снаряда значительно снижается под действием дебаффа Печаль от Напстаблука",
	"dok.line-41": "Звуковые волны, выпускаемые Напстаблуком, могут многократно отражаться от стен, поражая вас под неожиданными углами.",
	"dok.line-42": "Когда цель уже полностью опечалена, атаки Напстаблука увеличивают продолжительность действия дебафа Печаль на полсекунды.",

	"dok.line-43": "Чтобы сделать игры честными, Безумный Манекен также будет получать физический урон, находясь на арене.",
	"dok.line-44": "Безумный Манекен может вызвать до шести друзей одновременно.",
	"dok.line-45": "Когда Безумный Манекен использует свою способность ДТ, он увольняет всех своих друзей.",
	"dok.line-46": "Заряжающиеся Манекены могут пронзать насквозь нескольких врагов и даже блок Андайн.",
	"dok.line-47": "После того, как вы замените своих друзей ножом, время зарядки Безумного Манекена увеличится на 3 секунды.",
	"dok.line-48": "Магические снаряды, выпущенные механическими манекенами, также могут нанести урон самому Безумному Манекену.",
	"dok.line-49": "Если в вас попадет вращающийся механизм Безумного Манекена, вы будете оглушены на 1 секунду.",
	
	"dok.line-50": "Остерегайтесь реки Лодочника.",

	"dok.line0": "Санс не заснет во время боя, скорее всего, потому, что он только что проснулся.",
	"dok.line1": "Санс - самый слабый персонаж на карте, его атаки могут нанести только один урон.",
	"dok.line2": "После того, как Санс успешно уклонится от атаки, он восстановит некоторое количество маны.",
	"dok.line3": "Умелое использование приемов уклонения - самый важный навык при игре за Санса.",
	"dok.line4": "Не нападайте на Санса, пока он уклоняется, а затем сбивайте его с ног, когда его уклонение восстанавливается.",
	"dok.line5": "До того, как у него закончится ДТ, Санс может дождаться наилучшей возможности выстрелить из Гастер Бластера после его вызова.",
	"dok.line6": "Гастер-бластер Санса может проходить сквозь стены и атаковать врагов издалека.",
	"dok.line7": "Гастер-бластер Санса будет светиться, вы можете использовать это, чтобы предсказать его местоположение и направление прицеливания.",
	"dok.line8": "Пассивная способность Санса позволяет автоматически уклоняться от атаки, но у нее есть 30-секундное время восстановления.",

	"dok.line9": "Папайрус не принес свои спагетти на арену.",
	"dok.line10": "Вы можете разбросать костяные атаки с помощью костяного комбо Папайруса.",
	"dok.line11": "Синие кости Папайруса могут поражать только движущиеся цели.",
	"dok.line12": "Вы можете избежать атаки Папайруса с пола, перепрыгнув через них.",
	"dok.line13": "Специальную атаку Папайруса можно использовать, только стоя на земле.",
	"dok.line14": "Папирус может восстановить will самостоятельно, не вступайте с ним в долгую борьбу.",

	"dok.line15": "Только опытные игроки могут часто попадать копьем Андайн.",
	"dok.line16": "Андайн также может блокировать атаки в ближнем бою и оглушать нападающего.",
	"dok.line17": "Блок Андайн может отражать только метательные атаки.",
	"dok.line18": "Нет такой атаки, которая могла бы убить Бессмертную, но атака может немного снизить ее решимость.",
	"dok.line19": "Бессмертную нельзя пощадить.",
	"dok.line20": "Если у Бессмертной не останется ХП, она в конце концов потеряет решимость и растает.",
	"dok.line21": "Если атака копьем по-прежнему будет промахиваться, скорость атаки Андайн начнет увеличиваться.",
	"dok.line22": "Эффект бессмертия длится 10 секунд, но продолжительность может измениться, если она получает или наносит урон.",

	"dok.line23": "Не пытайтесь поймать дружелюбные лепестки Флауи. Вы не получите ЛЮБВИ, вместо этого получите много урона.",
	"dok.line24": "Все атаки Флауи наиболее эффективны во время внезапных атак.",
	"dok.line25": "Готовясь к атаке лепестками, Флауи замедлится. Сейчас самое подходящее время атаковать его!",
	"dok.line26": "Флауи может использовать способность Закопаться, чтобы передвигаться по арене и атаковать противника с неожиданных сторон.",
	"dok.line27": "Флауи все еще может подвергаться атакам, когда он закапывается в землю и вылезает из нее.",
	"dok.line28": "Враги, запутавшиеся в лозах Флауи, не смогут прыгнуть.",
	"dok.line29": "Если у вас возникли проблемы с попаданием по дружественным шарикам Флауи, попробуйте использовать лозы, чтобы ограничить передвижение противника.",
	"dok.line30": "Обратите внимание на скрытую атаку Флауи, ее пассивная способность увеличит урон от первой внезапной атаки.",

	"dok.line31": "У Фриск нет эффективного способа наносить урон, но они могут эффективно подавлять willpower противника.",
	"dok.line32": "Если игрок Влюблен в Frisk, он не может отвести от нее глаз.",
	"dok.line33": "Флирт Фриск может прервать большинство способностей, но не способность Андайн к решимости.",
	"dok.line34": "После создания файла сохранения Фриск может использовать функцию ДТ для загрузки файла сохранения вручную.",
	"dok.line35": "Фриск загружает файл сохранения автоматически, когда они умирают, но не тогда, когда их щадят.",
	"dok.line36": "Фриск мгновенно перезарядит свое оружие и дополнительные способности после загрузки файла сохранения.",
	"dok.line37": "В отличие от других персонажей, Фриск может пощадить всех врагов, у которых меньше 25%% WILL.",

	"dok.line38": "Атаки Маффет особенно эффективны против врагов, находящихся на земле.",
	"dok.line39": "Обычно деньги - лучший способ закончить битву с Маффетом, но у тебя их нет с собой.",
	"dok.line40": "После того, как вас укусит паук Маффет, вы со временем будете получать урон.",
	"dok.line41": "Враги, попавшие в паутину Маффет, будут приклеены к земле.",
	"dok.line42": "Если пауки двигаются слишком медленно, Маффет может использовать паутину, чтобы ускорить их движение.",
	"dok.line43": "Питомец Маффет, Кекс, может видеть только врагов перед собой.",
	"dok.line44": "Будьте осторожны, атакуя Маффет, ее пассивная способность может вызвать пауков, если в нее попадут.",

	"dok.line45": "Альфис установила Меттатону летные модули и разрешила ему трансформироваться в свою EX форму.",
	"dok.line46": "Лазерная атака Меттатона может нанести невероятный урон, если она полностью поразит цель.",
	"dok.line47": "Меттатон замедляется, когда использует свои лазерные способности.",
	"dok.line48": "Взрыв бомбы Меттатона может отбросить игроков назад, поэтому не подходите слишком близко к краю, сражаясь с ним.",
	"dok.line49": "Когда бомба Меттатона взрывается, ударная волна может изменить траекторию ближайших атак.",
	"dok.line50": "Взрыв фейерверка, вызванный ДТ способностью Меттатона, также может нанести урон, в том числе и ему самому.",
	"dok.line51": "Когда переключатель Меттатона будет выключен, время вызова MTT-ботов увеличится в два раза.",
	"dok.line52": "Вы не можете уничтожить роботов Меттатона, но в конце концов они перегреются и сгорят дотла.",
	"dok.line53": "Из-за металлического тела Меттатона он получает меньше урона, чем все остальные персонажи.",

	"dok.line54": "Базовая скорость передвижения Чары выше, чем у всех остальных персонажей.",
	"dok.line55": "Когда Чара ударит врага ножом, кратковременное удовлетворение замедлит ее действия.",
	"dok.line56": "Рывок Чары может изменить траекторию полета снаряда по пути.",
	"dok.line57": "Не позволяйте Чаре приблизиться к вам. Держаться от них на расстоянии - это всегда правильный выбор.",
	"dok.line58": "Настоящий нож Чары - самое мощное оружие, он может нанести сокрушительный удар.",
	"dok.line59": "Хотя ДТ способность Чары очень сильна, она действует недолго.",
	"dok.line60": "У Чары короткое время восстановления атаки после получения настоящего ножа, используйте это время, чтобы выйти из зоны их атаки.",
	"dok.line61": "Чара может увеличивать силу своих пассивных способностей, они могут стать безумно могущественными после геноцида.",
	"dok.line62": "Удар Чары Настоящим ножом не восстанавливает их решимости.",

	"dok.line63": "Вкусный пирог Ториэль заставляет всех потерять will to fight.",
	"dok.line64": "Ториэль не может никого убить, потому что она слишком добрая.",
	"dok.line65": "Хотя огненный шар Ториэль и не может убить врага, он может значительно уменьшить will когда попадает в цель с низким уровнем ХП.",
	"dok.line66": "Целясь и уворачиваясь от огненного шара Ториэль, обращайте внимание на его изогнутую траекторию.",
	"dok.line67": "Пирог Ториэль действует по площади при попадании в блок, так что вы также можете целиться в стену рядом с противником.",
	"dok.line68": "Пирогом Ториэль легче поразить товарища по команде, чем врага.",
	"dok.line69": "Пламя Доброты Ториэль может щадить врагов издалека, это очень полезная ДТ способность.",
	"dok.line70": "Если бы Ториэль использовала пироги с улитками в бою, эффект снижения willpower был бы намного значительнее.",

	"dok.line71": "Когда нет необходимости драться, Азгор - очень дружелюбный монстр - он даже приготовит вам чай.",
	"dok.line72": "Азгор будет использовать красный трезубец, чтобы уничтожить способность пощады противника, вынудив его сразиться с ним.",
	"dok.line73": "Огненная рука Азгора выпускает еще больше огненных шаров в сторону, будьте осторожны и избегайте их попадания.",
	"dok.line74": "Огненная рука Азгора обладает очень мощной магией, но скорость ее атаки очень низкая.",
	"dok.line75": "Азгор может перезарядить свой трезубец, уничтожая пули. Уменьшенное время перезарядки равно отвергнутому урону.",
	"dok.line76": "Трезубец Азгора всегда наносит сначала §6оранжевый§r удар, за которым следует §bсиний§r",
	"dok.line77": "В течение действия своей ДТ способности Азгор невосприимчив ко всем дебаффам.",
	"dok.line78": "Способности Азгора красный трезубец и ДТ способность могут быть использованы для подавления способностей противника.",
	"dok.line79": "ДТ способность Азгора можно использовать в воздухе, он будет падать на высокой скорости и оглушать ближайших врагов при приземлении.",

	"dok.line80": "Вы можете определить, может ли Азриэль стрелять лучом Бастера или нет, посмотрев на модель его оружия.",
	"dok.line81": "Пылающая звезда Азриэля при ударе разлетится на 18 звезд поменьше.",
	"dok.line82": "Маленькие звездочки не наносят большого урона, но они все равно могут активировать пассивную способность Азриэля.",
	"dok.line83": "Ангел смерти выпускает из своих крыльев град пуль, нанося огромный урон врагам перед собой.",
	"dok.line84": "Превратившись в Ангела Смерти, Азриэль временно обретает способность летать.",
	"dok.line85": "Пассивная способность Азриэля значительно увеличивает его регенерацию маны, что уравновешивает высокие затраты маны на Усилителя Хаоса.",
	"dok.line86": "Когда вы играете за Азриэля, очень важно поддерживать повышенный уровень перезарядки.",
	"dok.line87": "Способности Азриэля окрашены во все цвета радуги. Это не делает их сильнее, просто они выглядят круче.",
	
	"dok.line88": "Если вы выберете Тоби Фокса, то в начале игры станете случайным персонажем.",
	"dok.line89": "Хотя выбор Тоби Фокса означает, что вы получите случайного персонажа, у него также есть свои скрытые способности.",
	"dok.line90": "Тоби Фокс мог создавать десятки тысяч различных персонажей с помощью своих пассивных способностей.",

	"dok.line91": "Когда вы видите §bсинюю§r атаку, вы можете избежать ее, оставаясь на месте.",
	"dok.line92": "Когда вы видите §6оранжевую§r атаку, вы можете избежать ее, двигаясь.",
	
	"dok.line301": "Вы можете использовать свою душу для взаимодействия с предметами в лобби.",
	"dok.line302": "Только администраторы могут взаимодействовать с золотыми кнопками.",
	"dok.line303": "Если вы являетесь администратором сервера, вы можете переключиться в творческий режим, чтобы получить книгу настроек.",

	"dok.line304": "Каждая способность расписана подробно в описании предмета, откройте инвентарь и проверьте ее!",
	"dok.line305": "У каждого персонажа есть описание, написанное в описании предмета головы, откройте инвентарь и проверьте его!",
	"dok.line306": "У каждого персонажа есть пассивная способность, записанная в описании предмета брони, откройте инвентарь и проверьте ее!",
	"dok.line307": "У каждого персонажа есть статистика, записанная в описании предмета ботинки, откройте инвентарь и проверьте ее!",

	"dok.line308": "Обучающий режим поддерживает многопользовательскую игру. Как только вы нажмете старт, к вам присоединятся все игроки, находящиеся в зале ожидания.",
	"dok.line309": "Сыграв несколько игр, вы сможете разблокировать новые обучающие комнаты.",
	"dok.line310": "Когда вы откроете новую учебную комнату, вверху Флауи появится желтая надпись \"!\" .",
	"dok.line311": "Если вы хотите узнать больше о игровой механике в деталях, в режиме обучения есть специальные обучающие комнаты.",

	"dok.line312": "Вы можете включить некоторые уникальные модификаторы, изменив настройки игрового режима.",
	"dok.line313": "Вы можете изменить некоторые детали игрового процесса, изменив правила игры.",
	"dok.line314": "Если вы не выберете персонажа, то в начале игры выберется случайный персонаж.",

	"dok.line315": "Proficient use of the character's passive ability will give you a great advantage in the arena.",
	"dok.line316": "Вы можете попытаться отбросить врага голыми руками, но это отнимет у вас немного will.",
	"dok.line317": "Игроков с 0%% или менее willpower можно пощадить .",
	"dok.line318": "Если вы попытаетесь пощадить игрока с высоким willpower, вы будете наказаны 3 секундами слепоты.",
	"dok.line319": "Когда вы видите игрока с красными частицами, это означает, что он полон решимости.",
	"dok.line320": "Когда вы видите игрока с желтыми частицами, это означает, что его можно пощадить.",
	
	"dok.line321": "Вы пробовали сыграть вступление к Мегаловании на пианино в подземелье? Это может открыть что-то особенное...",
	"dok.line322": "У каждого персонажа также есть секретное достижении, которое вы можете разблокировать.",
	"dok.line323": "Уровень персонажа показывает, насколько вы компетентны в обращении с ним, это не влияет на силу персонажа.",
	"dok.line324": "Даже в игровых режимах, где вы можете возрождаться, казалось бы, бесконечно, вы можете умереть только 999 раз.",
	"dok.line325": "если душа выпадает за пределы игровой зоны, она телепортируется обратно в центр карты.",
	"dok.line326": "Если вам нужна захватывающая музыка во время боя, попробуйте включить ее сами.",
	"dok.line327": "Боссу нужно осторожно использовать их души, чтобы иметь шанс на победу над несколькими игроками.",
	"dok.line328": "Если люди, не обладающие магией, получат эффект магической регенерации, это увеличит скорость зарядки их оружия.",

	"dok.line329": "Undertale Arena 2.0 в настоящее время находится в разработке!",
	"dok.line330": "Если вы обнаружите какие-либо ошибки, пожалуйста, свяжитесь с создателем как можно скорее.",
	"dok.line331": "Не стесняйтесь проявлять фантазию и создавать свои собственные модифицированные версии этой карты, но, пожалуйста, не забудьте отдать должное оригинальной команде.",
	"dok.line332": "Если вам нравится эта карта, подумайте о том, чтобы поддержать ее на сайте публикации.",
	"dok.line333": "Оригинальным создателем Undertale является Тоби Фокс, большая часть контента на этой карте вдохновлена Undertale.",
	
	"dok.line334": "Если вы внимательно осмотрите арену в режиме зрителя, возможно, вы найдете что-то особенное.",
	"dok.line335": "В настоящее время на этой карте 18 арен и 15 персонажей, которых можно выбрать.",
	"dok.line336": "В центре арены Омега Флауи есть трещина. Будьте осторожны и не свалитесь в нее.",
	"dok.line337": "Каждый раз, когда на дереве на Арене Руин вырастают листья, они тут же опадают.",
	"dok.line338": "Используйте трамплины на арене Hotland Arena, чтобы перепрыгивать через лаву.",
	"dok.line339": "На арене Водопадье вы можете перемещаться вверх и вниз по водопаду.",
	"dok.line340": "Воспользуйтесь подземным туннелем Сноудина, чтобы быстро перебраться на другой конец города.",
	"dok.line341": "Костная мука разрушает Последний коридор!",
	
	"dok.line101": "После завершения шести игр все мини-игровые комнаты будут разблокированы.",
	"dok.line102": "Прицеливание здесь - очень важный навык, вы можете попрактиковаться в прицеливании в тире для стрельбы.",
	"dok.line103": "Копье Андайн - самая сложная способность для попадания, но вы можете попрактиковаться в его траектории в Тире для стрельбы.",
	"dok.line104": "Если во время игры в Костяной паркур у вас возникают задержки, попросите администратора переключить режим Костяной паркур.",
	"dok.line105": "Не расстраивайся, если не сможешь закончить Костяной паркур. Это очень сложная мини-игра.",
	"dok.line106": "После завершения девяти игр комната перед собакой будет разблокирована.",
	"dok.line107": "Попробуйте щелкнуть правой кнопкой мыши по головам в кредитном зале с помощью своей души.",
	"dok.line108": "Попробуйте щелкнуть правой кнопкой мыши по стойкам для брони в кредитном зале с помощью своей души.",
	"dok.line109": "Не забудьте принять участие в Событии Разработчиков в кредитном зале.",
	"dok.line110": "Поздравляем вас с тем, что вы не получили ударов в Событии Разработчиков!",
	"dok.line151": "Важный фрагмент определенной головоломки: %1$d",
	"dok.line111": "Вы можете присоединиться к команде, войдя в контейнер или щелкнув правой кнопкой мыши по душе команды.",
	
	"dok.line121": "Вы когда-нибудь беспокоились о том, что у вас слишком сильно разрастаются корни? И я нет.",
	"dok.line122": "Вы когда-нибудь беспокоились о том, что у вас слишком сильно разрастаются корни? Я бы на вашем месте следил за этим.",
	"dok.line123": "Вы когда-нибудь беспокоились о том, что у вас слишком сильно разрастаются корни? Я часто.",
	"dok.line124": "Корни.",

	"dok.line201": "§4 * Шоколада нет =(",
	"dok.line202": "Если Нотч умрет в Майнкрафте, с него упадет яблоко.",
	"dok.line203": "Создатель арены на этой карте попал в Undertale после того, как построил арену Омега Флауи.",
	"dok.line204": "* Эта собака перевернула белую душу вверх ногами, чтобы она выглядела лучше.",
	"dok.line205": "При использовании стандартного ресурспака, если поместить кость в слот шлема игрока, это будет выглядеть так, как будто игрок грызет кость.",
	"dok.line206": "хОЙ!! Я нЕ тЭМ!!! Я еЕ дРУГ, ТОБИ!",
	"dok.line207": "Решимафть Тэмми самый могуфественный",
	"dok.line208": "Используй свое лицо, чтобы проникнуть в гору!",
	"dok.line209": "Фриск слишком сильно ударился о землю.",
	"dok.line210": "На самом деле никто не умер во время создания этой карты.",
	"dok.line211": "Здесь нет единорогов, потому что рога были съедены этой собакой.",
	"dok.line212": "* \"zzzzzzzzzzzzzzzz...\" Эта собака все время говорит \"z\" громко вслух, притворяясь спящей.",
	"dok.line213": "Говорили, что Маффет может приказывать находящимся поблизости паукам ускоряться, но никто никогда не видел, чтобы она это делала.",
	"dok.line214": "Говорили, что Андайн может подпрыгнуть и сокрушить врагов при приземлении, но никто никогда не видел, чтобы она это делала.",
	"dok.line215": "Говорили, что Чара могут наносить удары издалека, но никто никогда не видел, чтобы они это делали.",
	"dok.line216": "Арена Undertale: Теперь включает в себя козьи уши.",
	"dok.line217": "Предупреждение об арахнофобии.",
	"dok.line218": "МНЕ СЕЙЧАС ТАК ВЕСЕЛО!!!",
	"dok.line219": "Говорили, что Азриэль может метать молнии во всех своих противников, но никто никогда не видел, чтобы он это делал.",
	"dok.line220": "Говорили, что Безумный Манекен может улучшать манекены, используя свое механическое снаряжение, но никто никогда не видел, чтобы они это делали.",
	"dok.line221": "Говорили, что Азгор может поглощать атаки и превращать их в огонь, но никто никогда не видел, чтобы он это делал.",
	"dok.line982": "Грибная планета 2: Гриб-гриб.",
	"dok.line983": "Грибная компания 3: Гриб-гриб-гриб.",
	"dok.line984": "Грибная галактика 4: (Гриб-гриб)².",

	"dok.egg0": "Собака обнюхала ваш легендарный артефакт, а затем снова легла на спину.",
	"dok.egg1": "Собака понюхала ваш легендарный артефакт, и он испустил странный свет.",
	"frog.egg0": "* муравей размером с лягушку и смотрит на тебя. Угрожающе.",

	"bk.lore": "§7Только для Операторов§r",
	"bk.title": "§eUTA §fНастройки сервера§r",
	"bk.txt.sp": " ",
	"bk.txt.a1": "Эта книга содержит ",
	"bk.txt.a2": "настройки игрока ",
	"bk.txt.a3": "уровень разрешения на этой карте.",
	"bk.txt.b0": "・Режим Администратора:",
	"bk.txt.b1": "§8§l[§rОтключено§8§l]§r",
	"bk.txt.b1.he1": "§lклик чтобы отключить§r",
	"bk.txt.b1.he2": "пока отключено, каждый может ",
	"bk.txt.b1.he3": "взаимодействовать с золотыми кнопками.",
	"bk.txt.b2": "§2§l[§rВключено§2§l]§r",
	"bk.txt.b2.he1": "§lклик чтобы включить§r",
	"bk.txt.b2.he2": "Пока включено, только админ может взаимодействовать",
	"bk.txt.b2.he3": "с золотыми кнопками.",
	"bk.txt.b2.he4": "рекомендовано при игре с незнакомыми людьми.",
	"bk.txt.ctr.he": "клик чтобы скопировать команду",
	"bk.txt.c1": "§9§l[§r§9Дать разрешение§9§l]§r",
	"bk.txt.c1.tr": "Используйте §6[§r/tag <id> add admin§6]§r чтобы дать разрешение!",
	"bk.txt.c1.he1": "Дайте игроку разрешение администратора, и он будет",
	"bk.txt.c1.he2": "способен взаимодействовать с золотыми кнопками. Не дает",
	"bk.txt.c1.he3": "администрирование сервера.",
	"bk.txt.c2": "§4§l[§r§4Забрать Разрешение§4§l]§r",
	"bk.txt.c2.tr": "Используйте §6[§r/tag <id> remove admin§6]§r чтобы забрать разрешение!",
	"bk.txt.c2.he1": "забирает право игрока, теперь он не сможет",
	"bk.txt.c2.he2": "взаимодействовать с золотыми кнопками.",

	"tut.a1": "Приветик!",
	"tut.a1e1.1": "Я §eФЛАУИ§r!",
	"tut.a1e1.2": "Это я, §eФЛАУИ§r!",
	"tut.a2.1": "§eЦВЕТОЧЕК§r по имени §eФЛАУИ§r!",
	"tut.a2.2": "Твой лучший друг!",
	"tut.a3.1": "Впервые в §eUNDERGROUND§r, верно?",
	"tut.a3.2": "Тебе снова нужна помощь от меня?",
	"tut.a4.1": "Чёрт возьми, ты наверняка в растерянности.",
	"tut.a4.2": "Меня это вполне устраивает!",
	"tut.a5.1": "Кто-то должен обьяснить тебе, что тут к чему!",
	"tut.a5.2": "Никогда не помешает больше практиковаться.",
	"tut.a6.1": "Что ж, думаю, маленькому старому мне придется сделать это.",
	"tut.a6.2": "Итак, давайте пройдемся по этому уроку еще раз.",
	"tut.a7": "Готов?",
	"tut.a8": "Приступим!",
	"tut.b1": "Видишь это сердечко в твоем хотбаре?",
	"tut.b2": "Это твоя §cДУША§r!",
	"tut.b3": "Ты можешь использовать её для взаимодействия с объектами в лобби!",
	"tut.b4": "А теперь попробуй повзаимодействовать со мной, используя свою §cДУШУ§r!",
	"tut.b4e1": "Отлично! Похоже, у тебя все получилось!",
	"tut.b4e2": "Просто... Держи свою §cДУШУ§r и кликни по мне!",
	"tut.b4e3": "Кликни, когда увидишь эти зеленые частички вокруг меня.!",
	"tut.b4e4": "Неужели ЭТО действительно так тяжело для тебя? Забудь!",
	"tut.c1": "На этой карте ты можешь выбрать персонажа и играть за него!",
	"tut.c2": "Каждый персонаж обладает разными характеристиками и способностями.",
	"tut.c3": "а пока ты можешь попробовать поиграть за §eПАПАЙРУСА§r!",
	"tut.c3e2": "Он один из моих любимых.",
	"tut.c3e3": "Точно так же, как ты взаимодействовал со мной раньше!",
	"tut.c3e4": "...Ты ДЕЙСТВИТЕЛЬНО не хочешь сотрудничать, да?",
	"tut.d1": "Итак, как только игра начнется, ты будешь отправлен на §eАРЕНУ§r.",
	"tut.d2": "И помни,что §eАРЕНА§r...",
	"tut.d3": "Это убей или будешь убитым.",
	"tut.d4": "..ну, как бы мне ни хотелось сказать, что,",
	"tut.d5": "У вас есть возможность §eПОЩАДЫ§r.",
	"tut.d6": "Но поверь мне, оно того не стоит.",
	"tut.e1": "В любом случае, позволь мне научить тебя основам §eАРЕНЫ§r.",
	"tut.e2": "У каждого персонажа есть 3 способности.",
	"tut.e3": "Почему бы тебе не попробовать первой свою §bОСНОВНУЮ СПОСОБНОСТЬ§r?",
	"tut.e4": "Держи её и кликни ПКМ!",
	"tut.e5": "Его использование требует затрат §bМАНЫ§r но со временем ваша §bМАНА§r восстанавливается.",
	"tut.f1": "Тогда давайте попрактикуемся в меткости на этих манекенах!",
	"tut.f2.1": "Впечатляюще!",
	"tut.f2.2": "Неплохо!",
	"tut.f2.3": "Эммм...",
	"tut.f3.1": "Ты превосходно целишься этими костями!",
	"tut.f3.2": "Чтобы нанести максимальный урон, тебе нужно попасть ими всеми!",
	"tut.f3.3": "Возможно, это будет сложно в использовании, но вы к этому привыкнете!",
	"tut.g1": "А теперь взгляни на свою §eВТОРИЧНУЮ СПОСОБНОСТЬ§r!",
	"tut.g2": "Она заряжается со временем",
	"tut.g3": "Ты можешь использовать его всякий раз, когда он полностью §eЗАРЯЖЕН§r!",
	"tut.g4": "§eВТОРИЧНАЯ СПОСОБНОСТЬ§r обычно имеет какое-то особое применение.",
	"tut.g5": "Эти синие кости, например...",
	"tut.g5e1": "Вообще-то, мне не нужно тебе ничего обьяснять!",
	"tut.g5e2": "Тебе следует открыть свой §eИНВЕРТАРЬ§r и ознакомиться с §eОПИСАНИЕМ ПРЕДМЕТА§r!",
	"tut.g6.1": "Очень умно...",
	"tut.g6.2": "Как видишь, ты можешь избежать урона, стоя на месте!",
	"tut.g6.3": "Как сказано в §eОПИСАНИИ ПРЕДМЕТА§r ты можешь поражать только движущиеся цели!",
	"tut.g7": "Если вы когда-нибудь не будете уверены, что делает та или иная способность, просто ознакомьтесь с §eОПИСАНИЕМ ПРЕДМЕТА§r!",
	"tut.g8": "Итак, давай дальше.",
	"tut.h1": "Помни, точно так же ты можешь атаковать своего врага...",
	"tut.h2": "Твой враг также может напасть на вас.",
	"tut.h3": "Видишь свой §eHP§r бар сверху?",
	"tut.h4": "Если тебя ударят, ты потеряешь §eHP§r.",
	"tut.h5": "И если твоё §eHP§r опустится до нуля...",
	"tut.h6": "Ты УМРЕШЬ.",
	"tut.h7": "Конечно, ты же не хочешь, чтобы это случилось, верно?",
	"tut.h8": "Итак, теперь давайте потренируемся §eУВОРАЧИВАТЬСЯ§r.",
	"tut.h9": "Не отвлекайся, я не собираюсь сдерживаться.!",
	"tut.h13.1": "Ни царапины, да?",
	"tut.h13.2": "Ты увернулся от большинства из них.",
	"tut.h13.3": "Ты чуть не умер.",
	"tut.i1.1": "Впечатляюще.",
	"tut.i1.2": "Прекрасно!",
	"tut.i1.3": "Счастливчик.",
	"tut.i2": "Наконец-то, вот твой бар §cРЕШИМОСТИ§r",
	"tut.i3": "Ты получаешь §cРЕШИМОСТЬ§r нанося урон врагам.",
	"tut.i3e1": "И когда ты полон §cРЕШИМОСТИ§r...",
	"tut.i4": "Ты можешь использовать §cСПОСОБНОСТЬ РЕШИМОСТИ§r.",
	"tut.i5": "Не хочешь попробовать?",
	"tut.i6": "Очень Хорошо.",
	"tut.i7": "Теперь ты должен быть готов к бою на арене!",
	"tut.i8": "Да, и еще кое-что напоследок...",
	"tut.j1": "Не теряй своего §6WILL TO FIGHT§r на арене.",
	"tut.j2": "В зависимости от того, насколько хорошо ты сражаешься...",
	"tut.j3": "Твой §6WILL§r будет повышаться или понижаться.",
	"tut.j4": "Если твой §6WILL§r находится достаточно высоко, ты можешь восстановить §eHP§r и §cDETERMINATION§r.",
	"tut.j5": "Но если он очень низкий...",
	"tut.j6": "Другие смогут §eПОЩАДИТЬ§r тебя.",
	"tut.j6e1": "Видишь последний предмет в твоем хотбаре? Это твоя §eСПОСОБНОСТЬ ПОЩАДЫ§r.",
	"tut.j6e2": "Если ты увидишь кого-то с §eЖЁЛТЫМИ ЧАСТИЦАМИ§r вокруг него,",
	"tut.j7": "Ты можешь §eПОЩАДИТЬ§r его, он будет удален с битвы...",
	"tut.j8": "И битва закончится мирно.",
	"tut.j9": "НЕ делай этого.",
	"tut.j10": "Я говорю тебе это только из чувства долга.",
	"tut.k1": "Но в любом случае, я думаю, на этом урок закончен!",
	"tut.k2": "ВЕСЕЛИТЕСЬ на арене!",
	"tut.k3": "И помни, если ты забудешь правила...",
	"tut.k4": "Я буду здесь ради тебя.",
	"tut.k5": "кья!",
	
	"stut.d1": "Приветик!",
	"stut.d2": "Надеюсь тебе понравилась арена!",
	"stut.d3": "Это §eКОМНАТА ТУТОРИАЛА§r, по мере прохождения большего кол-ва игр вы будете открывать все больше из них!",
	"stut.d4": "Ты можешь узнать больше игровых механик здесь, в этой комнате...",
	"stut.f5": "Что ж %1$d",
	"stut.r1": "Давай %1$d",
	"stut.f0": "В любом случае, это вся информация для этой комнаты туториала! Играя в новые игры, вы будете открывать больше возможностей!",
	"stut.f1": "В любом случае, это вся информация для этой комнаты туториала!",
	
	"stut.fail": "Вы еще не открыли эту комнату туториала!",
	"stut.fail.0": "Возвращайтесь после завершения туториала!",
	"stut.fail.1": "Возвращайтесь после завершения предыдущей комнаты!",
	"stut.fail.2": "Возвращайтесь после завершения большего кол-ва игр!",
	
	"stut.r1.0": "поговорим о твоей §eПАССИВНОЙ СПОСОБНОСТИ§r!",
	"stut.r1.1": "Ты знал что каждый персонаж имеет §eПАССИВНУЮ СПОСОБНОСТЬ§r?",
	"stut.r1.2": "Ты можешь найти ее в слоте §eБРОНИ§r твоего §eИНВЕНТАРЯ§r!",
	"stut.r1.3": "Как следует из названия, вам не нужно использовать их в матче.",
	"stut.r1.4": "Эти способности активируются пассивно.",
	"stut.r1.5": "Они не слишком сильно повлияют на игровой процесс персонажа, но знание этих способностей определенно поможет!",
	
	"stut.r2.0": "поговорим о §cСПОСОБНОСТИ РЕШИМОСТИ§r!",
	"stut.r2.1.1": "Похоже, вам еще предстоит ей воспользоваться, но...",
	"stut.r2.1.2": "Поскольку вы уже пользовались одной из них, вы, вероятно, знаете об этом...",
	"stut.r2.2": "Способности Решимости, §cДТ СПОСОБНОСТИ§r для краткости,",
	"stut.r2.3": "Они довольно могущественны!",
	"stut.r2.4": "Хотя вы можете использовать их в своих интересах, также важно следить за ДТ способностью врага",
	"stut.r2.5": "Если враг полон ДТ, вы увидите §cКРАСНЫЕ§r §cЧАСТИЦЫ§r вокруг него!",
	"stut.r2.6": "Так что, если у врага есть эти красные частицы, вам лучше быть начеку!",
	"stut.r2.7": "Это означает, что они готовы использовать свою ДТ способность в любой момент.",
	"stut.r2.8": "Ваша ДТ способность может стать ключом к победе в битве, так что используйте ее с пользой!",
	"stut.r2.e1.1": "Ты использовал свою §cДТ§r способность %1$d раз.",
	"stut.r2.e1.2": "Ты использовал свою §cДТ§r способность %1$d раз. Впечатляюще!",
	
	"stut.r3.0": "поговорим об §eОТМЕНЕ§r способности.",
	"stut.r3.1": "Есть некоторые способности, которым требуется время, чтобы полностью проявить себя.",
	"stut.r3.2": "Например, Уворот Санса и Блок Андайн длятся по 3 секунды.",
	"stut.r3.3": "Но вы также можете отменить эту способность до того, как она закончится.",
	"stut.r3.4": "Если ты §eсменишь выбранный предмет§r на другой, ты §eотменишь§r способность которую используешь.",
	"stut.r3.5": "Поэтому делайте это только в том случае, если вы хотите отменить эту способность...",
	"stut.r3.6": "Возможно, вы захотите это сделать, потому что эти способности могут замедлить вас.",
	"stut.r3.7": "Кроме того, вы можете отменить способности другого игрока с помощью некоторых дебаффных способностей...",
	"stut.r3.8": "Таких как оглушение Азгора и флирт Фриск.",
	"stut.r3.e0": "Вы должны выбрать персонажа, чтобы воспользоваться этой кнопкой!",
	"stut.r3.e1": "Ни одна из способностей вашего персонажа не может быть отменена.",
	"stut.r3.e2": "Следующие способности вашего персонажа могут быть отменены: %1$d.",
	
	"stut.r4.0": "поговорим об §eИСЦЕЛЕНИИ§r.",
	"stut.r4.1": "Вы можете получить травмы на арене, поэтому вам также следует знать, как восстановить свои HP.",
	"stut.r4.2": "Для того,чтобы §eИСЦЕЛИТЬСЯ§r, тебе нужно выйти из режима боя.",
	"stut.r4.3": "Это когда вы не атаковали и не получали урона в течение последних 5 секунд.",
	"stut.r4.4": "Как только вы выйдете из боя, вы будете восстанавливать 1 здоровье каждые 5 секунд.",
	"stut.r4.5": "Это довольно медленно, не так ли? Так что, если вы хотите вернуться как можно скорее...",
	"stut.r4.6": "Также есть вариант §eБЫСТРОГО ИСЦЕЛЕНИЯ§r.",
	"stut.r4.7": "Если ты зажмешь §eШИФТ§r и не будешь двигаться, ты начнешь исцеляться в §e10§r раз быстрее.",
	"stut.r4.8": "Однако за это приходится платить, §eБЫСТРОЕ ИСЦЕЛЕНИЯ§r будет истощать 5% §6WILL§r за каждое исцеленное ХП.",
	"stut.r4.9": "Вместо этого обычное исцеление будет истощать 1% §6WILL§r за каждое исцеленное ХП.",
	"stut.r4.10": "Так что решайте сами, в зависимости от ситуации, §6WILL POWER§r может быть более ценным, чем §eХП§r!",
	
	"stut.r5.0": "поговорим о §eБОНУСЕ ЛИКВИДАЦИИ§r!",
	"stut.r5.1": "Сейчас ты уже должен был бы знать, что в этом мире...",
	"stut.r5.2": "Убей или будешь убит.",
	"stut.r5.3": "Я имею в виду, вы можете получить бонус, убивая людей!",
	"stut.r5.4": "По умолчанию, когда ты устраняешь врага, ты восстанавливаешь 20% §6WILL§r, §cДТ§r и §eХП§r.",
	"stut.r5.5": "Так что не бойтесь ввязываться в драки, это всегда того стоит.",
	"stut.r5.6": "В любом случае, это вся информация для этой туториал комнаты!",
	"stut.r5.7": "...",
	"stut.r5.8": "Что ж, думаю, я тоже обязан сказать вам это...",
	"stut.r5.9": "Так как это называется §eБОНУС ЛИКВИДАЦИИ§r а не БОНУС ЗА УБИЙСТВО...",
	"stut.r5.10": "Ты будешь получать это и когда §eЩАДИШЬ§r кого-либо.",
	"stut.r5.11": "Иногда, Я ПРАВДА ненавижу эту работу.",
	
	"stut.r6.0": "поговорим о §6WILL TO FIGHT§r!",
	"stut.r6.1": "Ты знаешь, на арене действительно не приветствуют трусов.",
	"stut.r6.2": "Почему? Потому что у них нет §6ВОЛИ К БОРЬБЕ§r.",
	"stut.r6.3": "Если вы избегаете боя и решаете прятаться, ваш §6WILL§r начнет понижаться.",
	"stut.r6.4": "Если быть точным, это начинается, когда вы не наносите никаких ударов в течение последних 30 секунд.",
	"stut.r6.5": "Если вы не вступите в бой более 60 секунд, вы даже начнете §eСВЕТИТЬСЯ§r...",
	"stut.r6.6": "Так что ты больше не сможешь прятаться от врагов.",
	"stut.r6.7": "Willpower не только помогает вам вылечиться, но и спасает вас от того, чтобы вас пощадили,",
	"stut.r6.8": "Вы также получите наказание, если оно окажется слишком низким.",
	"stut.r6.9": "Если ваш §6WILL§r ниже 0%%, твоя скорость становиться медленнее.",
	"stut.r6.10": "Насколько ниже твой will, настолько ниже твоя скорость.",
	"stut.r6.11": "Звучит ужасно, верно?",
	"stut.r6.12": "Так что избавьтесь от этих надоедливых пацифистов до того, как это произойдет.",
	
	"stut.r7.0": "поговорим о §eАТАКАХ БЛИЖНЕГО БОЯ§r!",
	"stut.r7.1": "Здесь в подземелье, магия больше распространена, чем любые физические атаки.",
	"stut.r7.2": "За исключением людей, они действительно используют оружие вместо магических способностей.",
	"stut.r7.3": "Однако у вас есть способ сразиться со своим противником в ближнем бою.",
	"stut.r7.4": "Если вы не держите предмет в руке, вы можете совершить §eУДАР§r.",
	"stut.r7.5": "При помощи §eнажатия ЛКМ§r по противнику, вы оттолкнете их, но это не нанесет никакого урона.",
	"stut.r7.6": "Это очень слабо, но это может использоваться в некоторых обстоятельствах!",
	"stut.r7.7": "Просто учтите, что это немного снижает ваш §6WILL§r.",
	"stut.r7.8": "Совсем чуть чуть. Это не повредит, если вы не будете делать это слишком часто.",
	
	"stut.r8.0": "поговорим о §eДУШАХ§r!",
	"stut.r8.1": "Души - это сама суть человеческого существа.",
	"stut.r8.2": "В определенных игровых режимах вы можете собрать их, уничтожив врага!",
	"stut.r8.3": "Они могут быть либо важной целью для победы в игре, либо...",
	"stut.r8.4": "Вы можете §eПОГЛОТИТЬ§r их для временного усиления.",
	"stut.r8.5": "Это сделает вас невосприимчивым к дебаффам, а также даст вам дополнительный §eБОНУС ДУШИ§r!",
	"stut.r8.6": "Вы должны иметь в виду, что вы не можете потреблять души, которые хранятся в банке,",
	"stut.r8.7": "Те, которые вам просто нужно собрать, чтобы выиграть в игровом режиме.",
	"stut.r8.8": "В любом случае, §eБОНУС ДУШИ§r свой у каждого типа душ.",
	"stut.r8.9": "Душа §aДОБРОТЫ§r, к примеру...",
	"stut.r8.10": "На самом деле, если вы хотите узнать больше о душах, просто нажмите вон на ту информационную кнопку!",
	"stut.r8.11": "Оно расскажет вам все, что вам нужно знать для меня.",
	
	"stut.r8.e2.2": "БОНУС ДУШИ %1$d душа:",
	"stut.r8.e2.s1": "Мгновенно перезаряжает вашу §cДТ§r способность!",
	"stut.r8.e2.s2": "Восстановит 40% вашего §eХП§r в течении времени!",
	"stut.r8.e2.s3": "Удвоит вашу ману или скорость перезарядки оружия!",
	"stut.r8.e2.s4": "Даст вам прыгучесть и также восстановит 30% вашего §eХП§r в течении времени!",
	"stut.r8.e2.s5": "Даст вам скорость и также восстановит 30% вашего §eХП§r в течении времени!",
	"stut.r8.e2.s6": "Уменьшит получаемый урон на 75% в течении времени!",
	"stut.r8.e2.s7": "Мгновенно восстанавливает треть вашего §eХП§r!",
	"stut.r8.e2.s8": "Оглушает всех врагов в радиусе 16 блоков на 2 секунды!",

	"stut.r9.0": "поговорим о §eНАСТРОЙКАХ ИГРЫ§r!",
	"stut.r9.1": "Чтобы попасть в эту комнату, вы, вероятно, уже сыграли во множество игр.",
	"stut.r9.2": "Если вы хотите попробовать что-то новенькое, вы можете приправить игру в §eНАСТРОЙКАХ§r!",
	"stut.r9.3.0": "В передней комнате лобби есть §eПРАВИЛА ИГРЫ§r которые вы можете менять.",
	"stut.r9.3.1": "В передней комнате лобби есть §eПРАВИЛА ИГРЫ§r которые может менять администратор.",
	"stut.r9.4": "Изменяя их, вы можете совершенно по-другому воспринимать игровой процесс! Например...",
	"stut.r9.5": "Вы можете включить §eБАРЬЕР§r который становится меньше со временем,",
	"stut.r9.6": "Или вы можете сделать так, чтобы у игроков было больше жизней и §eВОЗРОЖДЕНИЕ§r после смерти...",
	"stut.r9.7": "Так что ты можешь убивать их снова и снова.",
	"stut.r9.8": "Вы также можете изменить множество мелких деталей,",
	"stut.r9.9": "Например, форма команды и правила исцеления.",
	"stut.r9.10": "Настройки здесь для того, чтобы сделать ваши игры более увлекательными и особенными!",
	
	"stut.r10.0": "поговорим о...",
	"stut.r10.1.0": "Но, честно говоря, я уже многому тебя научил.",
	"stut.r10.1.1": "Перед этим вы должны сначала закончить все остальные комнаты туториала.",
	"stut.r10.2.0": "Вы уже сыграли в %1$d игр!",
	"stut.r10.2.1": "Сейчас у меня действительно ничего нет для тебя.",
	"stut.r10.3.0": "Я уже научил вас всей игровой механике, больше мне сказать нечего.",
	"stut.r10.3.1": "Это слишком много для игр. Я должен тебя чем-нибудь наградить!",
	"stut.r10.4.0": "..По крайней мере, на данный момент.",
	"stut.r10.4.1": "То, что я собираюсь вам рассказать, станет важным §eФРАГМЕНТОМ§r определенной §eГОЛОВОЛОМКИ§r,",
	"stut.r10.5.1": "Так что тебе лучше где-нибудь это записать.",
	"stut.r10.6.1": "Вот он: %1$d.",
	"stut.r10.7.1": "Что это значит? Не моя обязанность объяснять тебе.",
	"stut.r10.dog": "Кто, кто, а §eСОБАКА§r думаю знает больше чем я.",
	
	"stut.r10.f0": "Но, эй, это вся информация для этой комнаты туториала!",
	"stut.r10.f1": "И это также последняя комната.",
	"stut.r10.f2": "...",
	"stut.r10.f3": "У меня есть классная идея. Но для этого мне нужна твоя помощь.",
	"stut.r10.f4": "Вы уже зашли так далеко, так что если вам понравилась игра на этой карте...",
	"stut.r10.f5": "Перейдите к видео-трейлеру и оставьте комментарий, расскажите создателям о том, что вы думаете об этой карте, а также...",
	"stut.r10.f6": "Передай им от меня что я сказал привет.",
	"stut.r10.f7": "Знаешь, это было бы как секретное кодовое слово между тобой и ними!",
	"stut.r10.f8": "Они сразу поймут, что вы имеете в виду, рассказывая им об этом\"Флауи сказал привет\".",
	"stut.r10.f9": "Так что иди и поделись §eЛЮБОВЬЮ§r, они будут вам очень признательны!",
	"stut.r10.ff1": "Послушай, я понимаю, что тебе может быть наскучило...",
	"stut.r10.ff2": "Но в мои обязанности не входит помогать тебе в этом.",
	
	"tut.quit": "Вы покинули туториал!",
	"tut.reminder": "Играешь первый раз? Пройди туториал!",
	"tut.plzwait": "Пожалуйста, сначала подождите пока закончат другие игроки!",
	"tut.end": "Конец Туториала!",
	"tut.gg0": "%1$d выбыл!",
	"tut.gg1": "Постарайся больше в следующий раз...",
	"tut.gg2": "Если ты не сможешь выжить даже после этого, у тебя не будет ни единого шанса на арене!",
	
	"lobby.ab0": "\uF80A\uF809\uF805   Вы наблюдатель!  \uF80A\uF809\uF805",
	"lobby.ab1": "\uF80C\uF802ПКМ душой по Флауи чтобы присоединиться к туториалу!\uF80C\uF801",
	"lobby.ab2": "\uF80C\uF802Используйте свою душу для взаимодействовия с предметами в лобби!\uF80C\uF802",
		
	"effect.minecraft.speed": "Уворот",
	"effect.minecraft.slowness": "Медлительность",
	"effect.minecraft.haste": "Гипер Перезарядка",
	"effect.minecraft.mining_fatigue": "Ломка",
	"effect.minecraft.strength": "Геноцид",
	"effect.minecraft.instant_health": "Бессмертие",
	"effect.minecraft.instant_damage": "Мгновенный Урон",
	"effect.minecraft.jump_boost": "Прыгучесть",
	"effect.minecraft.nausea": "Спагетти",
	"effect.minecraft.regeneration": "Регенерация",
	"effect.minecraft.resistance": "Стойкость",
	"effect.minecraft.fire_resistance": "Защита Души",
	"effect.minecraft.water_breathing": "Подводное Дыхание",
	"effect.minecraft.invisibility": "Невидимость",
	"effect.minecraft.blindness": "Слепота",
	"effect.minecraft.night_vision": "Ночное Зрение",
	"effect.minecraft.hunger": "Голод",
	"effect.minecraft.weakness": "Слабость",
	"effect.minecraft.poison": "Отравление",
	"effect.minecraft.wither": "Визер",
	"effect.minecraft.health_boost": "Усилитель Здоровья",
	"effect.minecraft.absorption": "Королевская Мощь",
	"effect.minecraft.saturation": "Насыщение",
	"effect.minecraft.glowing": "Свечение",
	"effect.minecraft.luck": "Блок",
	"effect.minecraft.unluck": "Танец Пауков",
	"effect.minecraft.levitation": "Левитация",
	"effect.minecraft.slow_falling": "Замедленное Падение",
	"effect.minecraft.conduit_power": "Сила Морского Источника",
	"effect.minecraft.dolphins_grace": "Грация Дельфина",
	"effect.minecraft.bad_omen": "Кошмар",
	"effect.minecraft.hero_of_the_village": "Авто Уворот",

	"enchantment.level.1": "",
	"enchantment.level.2": "",
	"enchantment.level.3": "",
	"enchantment.level.4": "",
	"enchantment.level.5": "",
	"enchantment.level.6": "",
	"enchantment.level.7": "",
	"enchantment.level.8": "",
	"enchantment.level.9": "",
	"enchantment.level.10": "",
	
    "adv.other": "Дополнительно",
    "adv.other.lore": "",
    "adv.chr": "Персонажи",
    "adv.chr.lore": "",

    "adv.chr.play1": "",
    "adv.chr.lv5": "Достигни LV5 на %d",
    "adv.chr.lv20": "Достигни LV20 на %d",

    "adv.chr.alphys.lv5": "Занудная Ящерица",
    "adv.chr.alphys.lv20": "Королевский Ученый",
    "adv.chr.alphys.secret": "Передозировка",
    "adv.chr.alphys.secret.lore": "Расплавьте вражескую цель, введя в нее ДТ",
	
    "adv.chr.asgore.lv5": "Беспощадный Король",
    "adv.chr.asgore.lv20": "Страж Барьера",
    "adv.chr.asgore.secret": "Иной Выбор",
    "adv.chr.asgore.secret.lore": "Завершите игру, пощадив соперника",
	  
    "adv.chr.asriel.lv5": "Оживший Принц",
    "adv.chr.asriel.lv20": "Бог Гипер Смерти",
    "adv.chr.asriel.secret": "Радужные Лучи Смерти",
    "adv.chr.asriel.secret.lore": "Сделайте 3 убийства с помощью Луча Усилителя Хаоса, не умирая между ними",
	
    "adv.chr.chara.lv5": "Упавший Человек",
    "adv.chr.chara.lv20": "Мегаломаньяк",
    "adv.chr.chara.secret": "Серийный Убийца",
    "adv.chr.chara.secret.lore": "Получите бафф геноцида 5-го уровня",
	
    "adv.chr.flowey.lv5": "Золотой Цветок",
    "adv.chr.flowey.lv20": "Чудовищное Растение",
    "adv.chr.flowey.secret": "Смертельный Выстрел",
    "adv.chr.flowey.secret.lore": "Совершите убийство, находясь на расстоянии более 48 блоков",
	
    "adv.chr.frisk.lv5": "Решительный Человек",
    "adv.chr.frisk.lv20": "Настоящий Пацифист",
    "adv.chr.frisk.secret": "Мастер Флирта",
    "adv.chr.frisk.secret.lore": "Пощадите врага после пяти флиртов, не умирая и не загружаясь в промежутках",

    "adv.chr.maddummy.lv5": "Разъяренный Манекен",
    "adv.chr.maddummy.lv5.unlock": "Награда: Свалка (Командная Арена)",
    "adv.chr.maddummy.lv20": "Механический Маньяк",
    "adv.chr.maddummy.secret": "У МЕНЯ ЕСТЬ НОЖИ!!!",
    "adv.chr.maddummy.secret.lore": "Завершите игру, убив кого-нибудь своим ножом",
	
    "adv.chr.mettaton.lv5": "Робот Убийца",
    "adv.chr.mettaton.lv5.unlock": "Награда: Сцена Меттатона (FFA Арена)",
    "adv.chr.mettaton.lv20": "Звезда Подземелья",
    "adv.chr.mettaton.secret": "Кровопролитное шоу",
    "adv.chr.mettaton.secret.lore": "Используйте свою способность ДТ пять раз в течение одной жизни, не трансформируясь",
	
    "adv.chr.mettatonex.lv5": "Секретная Трансформация",
    "adv.chr.mettatonex.lv5.unlock": "Награда: Возможность щелкнуть выключателем в лобби",
    "adv.chr.mettatonex.lv20": "Идеальное Время Для Шоу",
    "adv.chr.mettatonex.secret": "В Центре Внимания",
    "adv.chr.mettatonex.secret.lore": "Используйте свою способность ДТ пять раз в течение одной жизни, не трансформируясь",
	
    "adv.chr.muffet.lv5": "Жадный Паук",
    "adv.chr.muffet.lv20": "Королева Пауков",
    "adv.chr.muffet.secret": "Липкая Ловушка",
    "adv.chr.muffet.secret.lore": "Совершите убийство, прервав прыжковую площадку противника с помощью своей паутины",

    "adv.chr.napstablook.lv5": "Неуклюжий Призрак",
    "adv.chr.napstablook.lv20": "Композитор Жутких Мелодий",
    "adv.chr.napstablook.secret": "Галантный Призрак",
    "adv.chr.napstablook.secret.lore": "Пощадите двух врагов, которые страдают от печали, и все это в течение одной жизни",

    "adv.chr.papyrus.lv5": "Крутой Скелет",
    "adv.chr.papyrus.lv20": "Великий Папайрус",
    "adv.chr.papyrus.secret": "Необычный Выход",
    "adv.chr.papyrus.secret.lore": "Покиньте дом Андайн через окно",

    "adv.chr.sans.lv5": "Ленивый Скелет",
    "adv.chr.sans.lv5.unlock": "Награда: Последний Коридор (Командная Арена)",
    "adv.chr.sans.lv20": "Финальный Суд",
    "adv.chr.sans.secret": "Мастер Гастер Бластеров",
    "adv.chr.sans.secret.lore": "Совершите двойное убийство одним Гастер Бластером",

    "adv.chr.tobyfox.lv5": "Надоедливая Собака",
    "adv.chr.tobyfox.lv5.unlock": "Награда: Использование легендарного артефакта удвоит ваши шансы создать слишком много персонажей",
    "adv.chr.tobyfox.lv20": "Единый Истинный Бог",
    "adv.chr.tobyfox.secret": "Собака Ест Собак",
    "adv.chr.tobyfox.secret.lore": "Убейте другую собаку за собаку.",
    "adv.chr.tobyfox.sssecret": "Законное Создание",
    "adv.chr.tobyfox.sssecret.lore": "Создайте уже существующего персонажа, объединив все его способности.",

    "adv.chr.toriel.lv5": "Материнская Коза",
    "adv.chr.toriel.lv20": "Милосердная Королева",
    "adv.chr.toriel.secret": "Умиротворяющее Пламя",
    "adv.chr.toriel.secret.lore": "Сделайте двойную пощаду используя одну ДТ способность",

    "adv.chr.undyne.lv5": "Бронированная Рыба",
    "adv.chr.undyne.lv5.unlock": "Награда: Дом Андайн (FFA Арена)",
    "adv.chr.undyne.lv20": "Истинная Героиня",
    "adv.chr.undyne.lv20.unlock": "Награда: Королевская Гвардия Андайн (Костюм)",
    "adv.chr.undyne.secret": "Непобедимая",
    "adv.chr.undyne.secret.lore": "Оставайтесь в бессмертной форме более 24 секунд и выживите",
	
    "adv.other.one_dog": "Таинственный Щенок",
    "adv.other.one_dog.lore": "Встретьте спрятавшуюся собаку",
    "adv.other.all_dog": "Полный Собако-лог",
    "adv.other.all_dog.lore": "Встретьтесь со всеми спрятавшимися собаками",
    "adv.other.all_dog.unlock": "Награда: Доступ в комнату для персонала",
    "adv.other.hacker_dog": "Грязный Хакер",
    "adv.other.hacker_dog.lore": "ты просто грязный хакер, не так ли?",
	
    "adv.other.tuto1": "Обученный Растением",
    "adv.other.tuto1.lore": "Закончить Туториал",
    "adv.other.tuto100": "Перфекционист",
    "adv.other.tuto100.lore": "Пройдите туториал еще раз, не нанося урона и убивая всех манекенов в процессе",
    "adv.other.tuto30": "Прилежный Ученик",
    "adv.other.tuto30.lore": "Закончите все уроки Флауи",
    "adv.other.tutoroot": "Глубоко Укоренившийся",
    "adv.other.tutoroot.lore": "Откройте для себя разрастающиеся корни в комнате туториала",
	
	"adv.other.timer1": "Секрет Цветка",
	"adv.other.timer1.lore": "Узнайте об определенной головоломке, поговорив с Флауи",
	"adv.other.timer2": "Иной Мир",
	"adv.other.timer2.lore": "Встретьтесь С Покойным Ребенком",
	"adv.other.timer3": "Продолжайте Следить",
	"adv.other.timer3.lore": "Встретьте последователя Г",
	"adv.other.timer4": "Преданный Последователь",
	"adv.other.timer4.lore": "Встретьте всех последователей Г",
	"adv.other.timer5": "Путешественник Во Времени",
	"adv.other.timer5.lore": "Соберите головоломку, путешествуя во времени и пространстве",
    "adv.other.timer5.unlock": "Награда: ",
    "adv.other.timer5.unlock2": "POSSIBILITIES",

    "adv.mini.root": "Мини-Игры",
    "adv.mini.root.lore": "Откройте комнаты мини-игр в лобби",
    "adv.mini.bone": "Мастер Паркура",
    "adv.mini.bone.lore": "достигни цели в костяном паркуре",
    "adv.mini.maze10": "Фанат Головоломок",
    "adv.mini.maze10.lore": "Пройдите 10 разных лабиринтов из разноцветных плиток",
    "adv.mini.maze": "Спидраннер По Головоломкам",
    "adv.mini.maze.lore": "Пройдите лабиринт из цветных плиток с первой попытки менее чем за 30 секунд",
    "adv.mini.dummy": "Классный Выстрел",
    "adv.mini.dummy.lore": "Наберите больше 20 очков в Тире для стрельбы",
    "adv.mini.dummyspare": "в небеса",
    "adv.mini.dummyspare.lore": "Пощадите манекена в Тире для стрельбы",
    "adv.mini.frog": "Старомодный",
    "adv.mini.frog.lore": "Пощадите игрока при включенных розовых индикаторах",
	
    "adv.credit.root": "Комната Разработчиков",
    "adv.credit.root.lore": "Разблокируйте Комнату Разработчиков в лобби",
    "adv.credit.nohit": "Полная Разработка",
    "adv.credit.nohit.lore": "Избегите каждой одиночной атаки в событии разработчиков",
    "adv.credit.nohit.unlock": "Награда: Санс (FFA Арена)",
    "adv.credit.itsyou": "Знакомое Лицо",
    "adv.credit.itsyou.lore": "Найдите свою голову в Комнате Разработчиков (Спасибо Вам!)"
}