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<building name="Siege Workshop" game_type="Workshop" game_subtype="Siege" file="workshop.png">

	<!-- benches wall -->
	<if> 
		<!-- replace this with position index if required -->
		<BuildingOccupancy value="3" />	
		<!-- benches -->
		<include file="wsBenches.xml"/>	
	</if>
	<else>
		<include file="wsUpperBorder.xml"/>
	</else>
	<!-- end benches wall -->
 
	<!-- contents -->
	
	<if>
		<PositionIndex value=24 />
		<sprite index = 164 offsety=-2/>
	</if>
	<else>
		<PositionIndex value=21 />
		<sprite index = 195 offsetx=2 offsety=-1/>
	</else>
	<else>
		<PositionIndex value=4 />
		<sprite index = 197 offsetx=-4 offsety=1/>
	</else>	
	
	<if>
		<BuildingOccupancy value="3" />
		<if>
			<PositionIndex value=7 />
			<rotate>
				<sprite index = 161 offsetx=-11 offsety=-4/>
				<sprite index = 160 offsetx=11 offsety=-4/>
				<sprite index = 161 offsetx=-11 offsety=-5/>
				<sprite index = 160 offsetx=-5 offsety=5/>
			</rotate>
		</if>	
		<if>
			<PositionIndex value=8 />
			<rotate>
				<sprite index = 161 offsetx=-5 offsety=-5/>
				<sprite index = 160 offsetx=5 offsety=-5/>
				<empty/>
				<empty/>
			</rotate>
		</if>
		<if>
			<PositionIndex value=6 />
			<rotate>
				<empty/>
				<empty/>
				<sprite index = 161 offsetx=-5 offsety=-5/>
				<sprite index = 160 offsetx=11 offsety=-4/>
			</rotate>
		</if>
		<if>
			<PositionIndex value=16 />
			<sprite index = 168 offsetx=2 offsety=-2 />
			<sprite index = 169 offsetx=-3 offsety=-2 />
		</if>
		<if>
			<PositionIndex value=17 />
			<sprite index = 197 offsetx=2 offsety=-8/>
		</if>
		<if>
			<PositionIndex value=18 />
			<sprite index = 166 offsety=-1/>
		</if>
	</if>	
		
	<include file="ws5x5Blueprint.xml"/>
	<include file="wsLowerBorder.xml"/>
	
</building> 
