trigger1=!ishelper
trigger1=(stateno=180&&animelemtime(1)>=30)||(stateno=190&&animelemtime(1)<=59)||(stateno=3202&&animelemtime(33)<=-1)||(stateno=4000&&animelemtime(7)<=69)||(stateno=4100&&animelemtime(7)<=89)||(stateno=4200&&animelemtime(7)<=69)
trigger2=ishelper
trigger2=(sysvar(0)=180&&animelemtime(1)>=30)||(sysvar(0)=190&&animelemtime(1)<=59)||(sysvar(0)=3202&&animelemtime(33)<=-1)||(sysvar(0)=4000&&animelemtime(7)<=69)||(sysvar(0)=4100&&animelemtime(7)<=89)||(sysvar(0)=4200&&animelemtime(7)<=69)
の条件で魔法陣無効。

trigger1=!ishelper
trigger1=!((stateno=180&&animelemtime(1)>=30)||(stateno=190&&animelemtime(1)<=59)||(stateno=3202&&animelemtime(33)<=-1)||(stateno=4000&&animelemtime(7)<=69)||(stateno=4100&&animelemtime(7)<=89)||(stateno=4200&&animelemtime(7)<=69))
trigger2=ishelper
trigger2=!((sysvar(0)=180&&animelemtime(1)>=30)||(sysvar(0)=190&&animelemtime(1)<=59)||(sysvar(0)=3202&&animelemtime(33)<=-1)||(sysvar(0)=4000&&animelemtime(7)<=69)||(sysvar(0)=4100&&animelemtime(7)<=89)||(sysvar(0)=4200&&animelemtime(7)<=69))
の条件で魔法陣有効。



triggerall=(stateno=180&&animelemtime(1)>=30)||(stateno=190&&animelemtime(1)<=59)||(stateno=3202&&animelemtime(33)<=-1)||(stateno=4000&&animelemtime(7)<=69)||(stateno=4100&&animelemtime(7)<=89)||(stateno=4200&&animelemtime(7)<=69)


x 　　スウィーピングスカイ
画面上部からビーム。

y 　　ホライゾンタルメテオ
画面前方にビームだして爆発。


236x　アネイムドタイドα
ばさばさばさーっと画面上部から斜め下へと発射台。そっからビーム。

236y　アネイムドタイドβ
ばさばさばさーっと斜め上から画面下部へと発射台。


214x　オムニバーサルマジックα
自分の手から斜め上へと魔法陣を出してから全画面に魔法陣。

214y　オムニバーサルマジックβ
斜め上から斜め下へと魔法陣を出してから全画面に魔法陣。


623x　パージングフローα
ふたつのたまがぶつかって流星群。斜め下へ。

623y　パージングフローβ
ふたつのたまがぶつかって自分に放ち、小弾ぶっとばしながら突進。


421x　ファイアボールα
画面後ろに白い異次元の空間を作り出し、そっから神イグニスの火の玉を斜めに降らせる。

421y　ファイアボールβ
画面後ろ斜め上に白い異次元の空間を作り出し、そっから神イグニスの火の玉。





神イグニスの連続して柱出す技
丸いたまがとがっておしよせてくる
鎖が画面全体に走り、とまって、爆発して四方八方。白背景に黒い鎖のシルエットが浮かび上がる

超必。日食して光バーン！光が幾条も降り注ぎ、闇のオーラがぶわんっ。徐々に闇が広がって包み込む


世壊『アプリオリディフェクト』










最優先すべきなのは、とにかく技を作ってくこと。これがまず大事。
今はまだ詰める段階でなく、とにかく技数を増やして、
ボリュームを増やすと共に、クオリティを上げるべきである。
中途半端な状態で詰めても、それなりのものしか出来上がらない。
元より計画的に制作しなければならないものなのだから、
工程を誤らぬよう、アイディアを絶やさぬようにして制作に当たれ。









投げ技のカットイン調整しろ。
神イグニスV2との専用イントロ。
簡易イントロ。
低カラー、フェイズ9以上はとりあえずアーマーで。
性能をちょびちょび小分けにしてアップさせていこう。
フェイズ14は耐久スペル。準備はできたので、後は演出作るだけ。









