;var(1)...鎖射出するアニメの番号。
;var(2)...該当アニメからの経過フレーム。
;var(3)...鎖エフェクト、デフォルトからの延長時間。
;var(4)...鎖出すステート番号。
;var(5)...攻撃判定出るまでのブランク。
;var(6)...攻撃判定出てる時間。
;var(7)...鎖消滅エフェクト射出までのブランク。
;var(8)...鎖数。
;var(9)...鎖の角度。
;var(10)...角度に応じた鎖アニメ。
;var(11)...鎖座標X。
;var(12)...鎖座標Y。
;var(13)...消滅アニメのブランク。








