住宅
基本的に処理はこちら( "
住宅(玄関側)
"・ "
住宅(窓側)
")を参照。
4つある"住宅"は基本的な造りは同じだが、 中に居る"
住民
"の様子や周りある物などが微妙に違う。 シナリオ中に玄関の扉や窓が開くことはないし、一切の破壊行動を受け付けない。
また、"住宅"に居る間、"
住民
"が こちらに何らかのリアクションを返すこともない。
●通常描写
石造りの西洋風の住宅。
"
住民
"の
住宅1
子供達の楽しそうな声。
住宅2
いくつかのしわがれた声。
住宅3
何人かの女が楽しそうに噂話をしながら高らかに笑っている声。
住宅4
何人かの男達が何やら煩く騒いでいる声や物音。
が漏れ聞こえるようだ。(内容は<聞き耳>の処理が必要)
●"橋の上の星の紋様"の破壊での変化
"
橋の上の星の紋様
"が破壊されると 侵食度が増えるたびにどこかの"住宅"の"
住民
"が 1人死ぬが、死んでいない"
住民
"は通常と変わらない行動する。 会話は普通に行われている。ただし、その"住宅"の"
住民
"が 全員死ぬと窓側からは声が聞こえないが、玄関側では聞こえる。
全員死んでも初めと変わらず声が聞こえる事に対するSANチェック[1/1d3]
同じ"住宅"の"
住民
"が 死んでも他の"
住民
"の様子がまったく変わらない事に気付いた事に対するSANチェック[0/1d3]
●真相
この"住宅"は"
住民
"の魂を閉じ込める檻。