鍵
装飾の動物の種類は"鍵"によって違う。
蛙・鴉・馬・蛇が各1つずつある。
●通常描写
動物の装飾が施された"鍵"。
●振れる技能・行動
◆正しい"住宅"の鍵を開ける
ガチャっと鍵が開いた音がする(だが、開かない)。
◆間違った"住宅"の鍵を開ける
何も手ごたえがない。
"追跡者"の笑い声が聞こえる。
"追跡者"に謎解きを
間違えた事を笑われた事に対するSANチェック[0/1]
◆破壊行動
壊せない。
●真相
住宅の住民をループしている666番地に捕らえている"鍵"。
鍵を開け、"鍵"を持ったまま666番地から脱出できれば、
その住宅の住民は永遠に繰り返す666番地から逃れることができる。
ただし、鍵を開けても666番地に捨てしまうと
"黒幕"に
再び施錠されてしまうので住民を助けたことにならない。
持ち帰ると、1本に付きPOW+1もしくはPOW-1になるアーティファクトになる。