侵食度

 "侵食度"による変化は 過程 の方に記載している。
"侵食度"の増加ルールは以下の通り。

●間違った方法で666番地から出る(ループする)
"侵食度"+1
666番地の反対側の路地に出る。


●"水路"に落ちる
"侵食度"+1d6
体が異常に重く動かない。溺れ死ぬ感覚に襲われる。
各死ぬ体験によるSANチェック[1/1d6]
以降落ちる度に<聞き耳>が5のマイナス補正。 また、体はびしょびしょである。
"666番地"の路地に倒れている。場所は初期位置。 "追跡者"が正面の路地5に居るところから始まる。 起き上がるで1行動消費するので、起立すると"追跡者"は路地7にいる。


●"追跡者"に捕まる
"侵食度"+1d6
"追跡者"参照。


●正気度0・"黒幕 "に殺される・"暗闇から伸びる手 "に引きずり込まれる以外での死亡
"侵食度"+1d6
各死ぬ体験によるSANチェック[1/1d6]
探索者は、初めと同じく路地6で、路地5の方を向いてうつ伏せに倒れている。 "追跡者 "が背後側の路地5(背後の路地7の先)に居るところから始まる。 起き上がるで1行動消費するので、起立すると" 追跡者"は路地7にいる。