住宅

 基本的に処理はこちら( "住宅(玄関側)"・ "住宅(窓側)")を参照。
 4つある"住宅"は基本的な造りは同じだが、 中に居る"住民"の様子や周りある物などが微妙に違う。  シナリオ中に玄関の扉や窓が開くことはないし、一切の破壊行動を受け付けない。
 また、"住宅"に居る間、"住民"が こちらに何らかのリアクションを返すこともない。

●通常描写
石造りの西洋風の住宅。
"住民"の
住宅1 子供達の楽しそうな声。
住宅2 いくつかのしわがれた声。
住宅3 何人かの女が楽しそうに噂話をしながら高らかに笑っている声。
住宅4 何人かの男達が何やら煩く騒いでいる声や物音。
が漏れ聞こえるようだ。(内容は<聞き耳>の処理が必要)


●"橋の上の星の紋様"の破壊での変化
 "橋の上の星の紋様"が破壊されると 侵食度が増えるたびにどこかの"住宅"の"住民"が 1人死ぬが、死んでいない"住民"は通常と変わらない行動する。 会話は普通に行われている。ただし、その"住宅"の"住民"が 全員死ぬと窓側からは声が聞こえないが、玄関側では聞こえる。
全員死んでも初めと変わらず声が聞こえる事に対するSANチェック[1/1d3]
同じ"住宅"の"住民"が 死んでも他の"住民"の様子がまったく変わらない事に気付いた事に対するSANチェック[0/1d3]


●真相
この"住宅"は"住民"の魂を閉じ込める檻。