クリア報酬
●正気度回復(基本生還報酬)
以下の5つから条件に該当したものを1つ。
鐘や警鐘の条件は過程の侵食度による変化の反映を参照。
◆3回の鐘が鳴るまでにクリア:1d6
◆2回の鐘が鳴るまでにクリア:2d6
◆1回の鐘が鳴るまでにクリア:3d6
◆警鐘が鳴るまでにクリア:4d6
◆警鐘が止まってからクリア:5d6
●正気度回復(追加報酬)
◆"橋の上の星の紋様"を壊してしまったが生還した:
1d6
◆住宅を開錠した"鍵"を持ち帰った:
鍵の数d5
◆"黒幕"を倒した:
"黒幕"目撃で削った正気度+1d6
●アーティファクト
◆「祝福の元鍵」
取得条件:対応する"住宅"を開錠し持ち帰った"
鍵"
"住民"達の感謝の念が籠められた"鍵"。
二度と魂の檻に鍵がかけられないよう、溝の部分がなくなり、
動物の装飾と柄の部分だけになってる。
1本に付きPOW+1になるお守り系アーティファクト。
◆「呪われた元鍵」
取得条件:対応する"住宅"を開錠せずに持ち帰った"
鍵"
住宅を開錠せずに持ち帰ってしまった"鍵"。
"住民"達の
怨恨の念が籠められた人間の人差し指。
"鍵"と思っていた物が人の指であり、
それを持ち帰ってしまったことと
あれが夢ではなかったことに対するSANチェック[1/1d3+1]
捨てても捨てても気付くと手元に帰ってくる。
1本に付きPOW-1になる呪いのアーティファクト。
捨てたはずなのに戻ってきた事に対するSANチェック[1/1d6+1]