装飾の動物の種類は"鍵"によって違う。
蛙・鴉・馬・蛇が各1つずつある。

●通常描写
動物の装飾が施された"鍵"。


●振れる技能・行動
◆正しい"住宅"の鍵を開ける
 ガチャっと鍵が開いた音がする(だが、開かない)。

◆間違った"住宅"の鍵を開ける
 何も手ごたえがない。
 "追跡者"の笑い声が聞こえる。
 "追跡者"に謎解きを 間違えた事を笑われた事に対するSANチェック[0/1]

◆破壊行動
 壊せない。


●真相
 住宅の住民をループしている666番地に捕らえている"鍵"。 鍵を開け、"鍵"を持ったまま666番地から脱出できれば、 その住宅の住民は永遠に繰り返す666番地から逃れることができる。
 ただし、鍵を開けても666番地に捨てしまうと "黒幕"に 再び施錠されてしまうので住民を助けたことにならない。
持ち帰ると、1本に付きPOW+1もしくはPOW-1になるアーティファクトになる。