Castle Mirage 2 <前回との違い> ・使用できなかったスキルがリストに残るようになりました。 ・ストックにリザーブスキルが残っているとストックの中身を入れ替えなくなりました。 ・マナの溜まり方が変わりました。 ・スキルが新しくなりました。 ■■■ストーリー■■■ 1月前、ある王国で子を持たぬ王が病に倒れ、遺言を残して他界した。 ――次の王の資格は決闘で勝ち上がった者に与える。   代理の者に戦わせて資格を譲り受けるのでもよいぞ。   準備期間は1年な。 それから1年後、遺言を知った強者たちが、王の座を狙い集った! ■■■キャラクター作成■■■ 1.オーナー名を決める(あなたの名前だ)。 2.体力/知力/魅力に計50点を割振る。 体力:最大HPとHPの初期値になる。HPが0になると敗北。 知力:スキルリストに組み込めるスキルの数になる。 魅力:相打ちや時間切れの引き分け時に高い方が勝つ。 3.火/水/木/金/土の属性レベルに計10点までを割振る。 火:高い火力で守りを貫く。 水:防御や回復で時間切れを狙う。 木:回復と連続攻撃が得意。 金:自己強化に秀でる。 土:弱らせて殺す。 4.知力の数までスキルを選択し、使用順に並べる。 ・スキルは基本的に1ターンに1つずつ使用する。 ・スキルには使用条件がある。   属性レベルは割り振りで決まり途中から上昇することはない。   マナは戦闘中に同じ属性のスキルを使うことで1ずつ溜まる。 ・リザーブスキルは1ターンに1つ使用とは別に、ストック欄に準備し、トリガーを満たした時に使用する。 5.キャラクターのプロフィールを決める 名前:キャラクターの名前だ。 種族:キャラクターの種族だ。 決闘に参加する理由:キャラクターが決闘に参加する動機や経緯だ。 ■■■スキル一覧■■■ ■属性なし ・無頼斬/Blind Slash [無] 攻撃力:(1d6-1)*(1d6-1) 防御力:0 対象:対戦相手 《攻撃》効果:対象に<術者の攻撃力-対象の防御力>ダメージを与える。 ※1d6は6面体のサイコロを1つ振って出た目(1〜6) ■火属性 ・真紅の炎/Scalet Blaze [火]《基本》 攻撃力:5 防御力:0 対象:対戦相手 《攻撃》効果:対象に<術者の攻撃力-対象の防御力>ダメージを与える。 ・破壊光線/Subversive Ray [火] 使用条件:火レベル1、[火]マナ1 攻撃力:4 防御力:0 対象:対戦相手 《先制》効果:<先制>効果を持たないアクションはこのアクション終了後に効果を解決する。 《攻撃》効果:対象に<術者の攻撃力-対象の防御力>ダメージを与える。 《妨害》効果:対象が受けている<強化>の異常を全て解除する。 ・重力波/Galwave [火] 使用条件:火レベル2、[火]マナ2 攻撃力:対戦相手の最大HP/2(端数切上) 防御力:0 対象:対戦相手 《攻撃》効果:対象に<術者の攻撃力>ダメージを与える。 ・四半転生/Quarter Reincarnation [火]《リザーブ》 使用条件:火レベル3、[火]マナ3 トリガー:術者のHPが0以下になった時 《即時》効果:術者の最大HPが1以上なら、最大HPを半分(切捨)にし、HPを最大HPまで回復する。 《魔力》効果:術者は[火]マナを3点失う。 ・太陽の環/Corona [火] 使用条件:火レベル4、[火]マナ4 攻撃力:術者の[火]マナ 防御力:0 《代償》効果:術者の未使用スキルを2つ破壊する。それが出来ない場合、このスキルを打消す。 《攻撃》効果:対象に<術者の攻撃力+対象の防御力>ダメージを与える。 ■水属性 ・波紋の盾/Ripple Sield [水]《基本》 攻撃力:0 防御力:5 対象:なし ・血の断罪/Guilty Blood [水] 使用条件:水レベル1、[水]マナ1 攻撃力:0 防御力:2 対象:対戦相手 《遅延》効果:このアクションは<遅延>効果を持たないアクション終了後に効果を解決する。 《補正》効果:このアクションのダメージ効果を<与えたダメージの数未使用スキルを破壊する>に変更する。 《攻撃》効果:対象に<このターン受けたダメージ>ダメージを与える。 ・無垢なる鏡/Inocent Mirror [水]《リザーブ》 使用条件:水レベル2、[水]マナ2 トリガー:攻撃効果を持つアクションが使用された時 対象:アクション 《即時》効果:そのアクションの最初の<攻撃>効果の『対象』を<使用者>に変更する。 《魔力》効果:術者は[水]マナを2点失う。 ・精神腐敗/Mind Rot [水] 使用条件:水レベル3、[水]マナ3 攻撃力:0 防御力:2 対象:対戦相手 《妨害》効果:対象の未使用スキルを2つ破壊する。 《妨害》効果:対象がストックしている未発動のスキルを破壊する。 ・洗い流し/To the Vacant [水] 使用条件:水レベル4、[水]マナ4 攻撃力:0 防御力:0 対象:対戦相手 《事変》効果:対象の全てのマナを0にする。 ■木属性 ・豊潤/Abundant [木]《基本》 攻撃力:0 防御力:0 対象:術者 《回復》効果:術者のHPを2点回復する。 《魔力》効果:対象の場に[木]マナを1つ加える。 ・連鎖雷撃/Chain Lightning [木] 使用条件:木レベル1、[木]マナ1 攻撃力:2 防御力:0 対象:対戦相手 《攻撃》効果:対象に<術者の攻撃力-対象の防御力>ダメージを与える。 《攻撃》効果:対象に<術者の攻撃力-対象の防御力>ダメージを与える。 《攻撃》効果:対象に<術者の攻撃力-対象の防御力>ダメージを与える。 ・大樹の癒し/Cypress Healing [木]《リザーブ》 使用条件:木レベル2、[木]マナ2 トリガー:アクションフェイズ終了時 《加護》効果:このスキルは打ち消されない。 《回復》効果:術者のHPを2点回復し、受けている<弱体>の異常を1つずつ解除する。 ・塵に帰れ/Turn to Dust [木] 使用条件:木レベル3、[木]マナ3 攻撃力:0 防御力:0 対象:対戦相手 《妨害》効果:対象の場のオブジェクトを1つ破壊する。 ・輝く翼/Light Wing [木] 使用条件:木レベル4、[木]マナ4 攻撃力:4 防御力:0 対象:対戦相手 《先制》効果:<先制>効果を持たないアクションはこのアクション終了後に効果を解決する。 《攻撃》効果:対象に<術者の攻撃力-対象の防御力>ダメージを与える。 《付与》効果:<このターン与えたダメージ>が1以上なら、使用可能な次のアクションを参照する。   次のアクションが<先制>も<遅延>も持たないなら、<このアクションの攻撃力>を攻撃力に加えた状態で構える。 ■金属性 ・結晶化/Crystalize [金]《基本》 攻撃力:0 防御力:0 対象:術者 《付与》効果:対象に『剛力』の異常を1つ与える。 『剛力』《異常・強化》 《補正》効果:所有者は剛力1つにつき攻撃力と防御力が1点ずつ上昇する。 ・凍てつく鋼/Cold Iron [金] 使用条件:金レベル、[金]マナ1 攻撃力:4 防御力:1 対象:対戦相手 《攻撃》効果:対象に<術者の攻撃力-対象の防御力>ダメージを与える。 《付与》効果:対象の最大HPを<このターン与えたダメージ>減少させる。 ・防衛/Defence [金]《リザーブ》 使用条件:金レベル2、[金]マナ2 トリガー:アクションフェイズ開始時 《割込》効果:術者の防御力を2点上昇させる。 ・刃の華/Bloom Blade [金] 使用条件:金レベル3、[金]マナ3 攻撃力:0 防御力:2 対象:術者 《創造》効果:対象の場にランク3の『爆弾』オブジェクトを1つ作成する。 『爆弾』《オブジェクト》 《事変》効果:このオブジェクトのランクを1下げる。ランクが0になったオブジェクトは破壊される。 《割込》トリガー:このオブジェクトが破壊された時 《割込》効果:全体に<8-対象の防御力>ダメージを与える。 ・永久歯車/Permanent Gear [金] 使用条件:金レベル4、[金]マナ4 攻撃力:0 防御力:6 トリガー:アクション開始時 対象:術者 《回復》効果:対象の使用済みスキルを全て未使用に戻す。その後、このスキルをスキルリストから取り除く。 ■土属性 ・冥府の瘴気/Abyssal Miasma [土]《基本》 攻撃力:1 防御力:0 対象:対戦相手 《付与》効果:対象に『猛毒』の異常を1つ与える。 『猛毒』《異常・弱体》 《事変》効果:終了フェイズ開始時、所有者のHPは猛毒1つにつき1点減少する。 ・星落とし/Operation AXIS [土] 使用条件:土レベル1、[土]マナ1 攻撃力:9 防御力:0 対象:対戦相手 《遅延》効果:このアクションは<遅延>効果を持たないアクション終了後に効果を解決する。 《補正》効果:術者の攻撃力を<このターン受けたダメージ>減少させる。 《攻撃》効果:対象に<術者の攻撃力-対象の防御力>ダメージを与える。 ・鍋と平和/Pan and Piece [土]《リザーブ》 使用条件:土レベル2、[土]マナ2 トリガー:いずれかのリザーブスキルがトリガーした時 《即時》効果:トリガーしたスキルを打消し破壊する。 《魔力》効果:術者は[土]マナを1点失う。 ・灰の従者/Ash Follower [土] 使用条件:土レベル3、[土]マナ3 攻撃力:0 防御力:0 対象:術者 《創造》効果:対象の場にランク3の『従者』オブジェクトを1つ作成する。 《割込》トリガー:このスキルが破壊された時 《割込》効果:術者の場にランク1の『従者』オブジェクトを1つ作成する。 『従者』《オブジェクト》 《補正》効果:支配者以外のキャラクターの防御力を<このオブジェクトのランク>ずつ減少させる。 ・闇の嵐に飲まれて死ね/Merihan [土] 使用条件:土レベル4、[土]マナ4 攻撃力:0 防御力:0 対象:対戦相手 《付与》効果:対象に『死の宣告』の異常を3つ与える。 『死の宣告』《異常・弱体》 《事変》効果:終了フェイズ開始時、死の宣告を1つ取り除く。これによって最後の死の宣告が取り除かれた時、所有者は<所有者の最大HP>HPが減少する。 ■■■ルール■■■ ・勝利条件  対戦相手のHPを0以下にしたターン行動直後にHPが1以上残っている。  お互いに使用できるスキルが無くなった段階で、魅力の値が対戦相手より高い。  お互いが同一タイミング同時行動でHP0以下になった時、魅力の値が対戦相手より高い。  相打ち・時間切れ時に魅力が同値だと引き分けになる。 ■ゲームの流れ 選択フェイズ 行動フェイズ 攻撃力・防御力の設定 先制アクション 通常アクション 遅延アクション 魔力フェイズ 終了フェイズ ■選択フェイズ  スキルリストを上から順に参照し、リザーブスキルをストックに移す。  または通常スキルを使用スキルに決定する。  スキルは基本的に1回きりの使い捨てで使用後に破壊される。  マナ条件を満たせないスキルはストック/使用せずに飛ばす。  リストに次のスキルが存在しないならば、そのターンはアクションを行わない。(攻撃力・防御力は0)  両者が使用できるスキルがない場合、時間切れでゲームが終了する。 ・行動フェイズ  両者が使用アクションに決定したスキルを使う。  基本的に<先制>や<遅延>がなければ両者のアクションは同時に行われる。  同時行動の時、アクションは以下の順に行われる。 補正タイミング:攻撃力・防御力への補正。 攻撃タイミング:ダメージによるHPの減少。 妨害タイミング:オブジェクトの破壊、所有権の移動。 付与タイミング:状態異常の付与。 回復タイミング:回復によるHPの増加や異常解除。 創造タイミング:オブジェクトの作成。 事変タイミング:複数回行動条件のチェック、環境の変化。 魔力タイミング:マナの増減。  同じタイミングの行動は同時に行われる。  ストックされているスキル(リザーブスキル)はトリガー条件を満たした時に割り込んで発動する。  アクションは使用後に破壊される。  リザーブはトリガー発動後に破壊される。  各アクション終了のタイミングで勝敗の判定が行われる。 ・魔力フェイズ  使用したスキルに応じてマナの増減が行われる。  発生するマナはその属性に等しい。([火]なら火マナが1点発生) 打消された時や、対象が存在しなかった時でもマナは発生する。 リザーブはマナを発生させない。 無属性を含むスキルはマナを発生させない。  発生したマナは基本的に両プレイヤーに与えられる。 ・終了フェイズ  ターンが1進む。  このタイミングでも勝敗の判定が行われる。 ・その他 打消しは効果を発揮させない。 スキルの破壊は上から、オブジェクトの破壊は最も古い物から。 《割込》トリガーを持つスキルはトリガー条件を満たした時に割込効果が発生します。 《割込》時は使用条件のマナの方を無視できます。 他にもルール不足があるかもしれません。 ■■■メイキングサンプル■■■ Castle Mirage 2のキャラクター作成の手順を天秤の騎士ヴォルカルドくんの例で見ていきましょう。 まずはオーナーの名前を決めます。 ヴォルカルドくんは素直に“ヴォルカルド”と記入しました。 騎士たるもの自分の持つ名に負い目を持つことは一番の恥です。 次に能力値の割振りです。 ヴォルカルドくんは50点を3で割りましたが余りが2でてしまいました。 HPが高めの方が多く行動できると思い、体力に18、知力に16、魅力に16を割り振りました。 天秤の掟に従えば平衡状態ことが最も望ましい姿ですが、それは叶わなかったようです。 体力:18 知力:16 魅力:16 今度は属性レベルの割振りです。 ヴォルカルドくんは10点を平均的に割振り、火水木金土をそれぞれ2レベルにしました。 一つの属性に集中して割り振れば強力なスキルが使えますが、 ヴォルカルドくんは世界の均衡の方が大事だと考えて今回は見送りました。 火:2 水:2 木:2 金:2 土:2 割振りが終わったらスキルリストを作ります。 ヴォルカルドくんは水木金を中心に防御的に戦うことにしました。 ターンの始めのうちはマナが溜まっていないので基本スキルしか使うことが出来ません。 『大樹の癒し』を早めにストックするため、初手は『豊潤』。 後は『結晶化』で攻撃と防御の強化をしながら『血の断罪』で相手のスキルを削ることにしました。 『血の断罪』は受けるダメージが減ると攻撃力も下がりますが、元の攻撃力上昇分で相殺されます。 相手のスキルが底をついた頃合を見て『結晶化』で強化した『連鎖雷撃』でトドメをさすことにします。 ・豊潤/Abundant [木]《基本》 ・大樹の癒し/Cypress Healing [木]《リザーブ》 ・結晶化/Crystalize [金]《基本》 ・大樹の癒し/Cypress Healing [木]《リザーブ》 ・波紋の盾/Ripple Sield [水]《基本》 ・大樹の癒し/Cypress Healing [木]《リザーブ》 ・血の断罪/Guilty Blood [水] ・大樹の癒し/Cypress Healing [木]《リザーブ》 ・血の断罪/Guilty Blood [水] ・大樹の癒し/Cypress Healing [木]《リザーブ》 ・血の断罪/Guilty Blood [水] ・無垢なる鏡/Inocent Mirror [水]《リザーブ》 ・結晶化/Crystalize [金]《基本》 ・結晶化/Crystalize [金]《基本》 ・連鎖雷撃/Chain Lightning [木] ・連鎖雷撃/Chain Lightning [木] 最後にプロフィールを適当に決めてヴォルカルドくんのキャラが完成しました。 ======================================== 名前:天秤の騎士ヴォルカルド 種族:人間 能力 体力:18 知力:16 魅力:16 属性 火:2 水:2 木:2 金:2 土:2 スキル: ・豊潤/Abundant [木]《基本》 ・大樹の癒し/Cypress Healing [木]《リザーブ》 ・結晶化/Crystalize [金]《基本》 ・大樹の癒し/Cypress Healing [木]《リザーブ》 ・波紋の盾/Ripple Sield [水]《基本》 ・大樹の癒し/Cypress Healing [木]《リザーブ》 ・血の断罪/Guilty Blood [水] ・大樹の癒し/Cypress Healing [木]《リザーブ》 ・血の断罪/Guilty Blood [水] ・大樹の癒し/Cypress Healing [木]《リザーブ》 ・血の断罪/Guilty Blood [水] ・無垢なる鏡/Inocent Mirror [水]《リザーブ》 ・結晶化/Crystalize [金]《基本》 ・結晶化/Crystalize [金]《基本》 ・連鎖雷撃/Chain Lightning [木] ・連鎖雷撃/Chain Lightning [木] 決闘に参加する理由: 世界の均衡を守るため天秤騎士団が派遣した騎士。 オーナー:ヴォルカルド ======================================== ■■■戦闘サンプル■■■ キャラクターが完成したので他のキャラクターと対戦してみましょう。 ヴォルカルドくんはミンナちゃんと対戦することにしました。 ======================================== 名前:ミンナ・コロセー 種族:少女 能力 体力:28 知力:22 魅力:0 属性 火:4 水:0 木:0 金:2 土:4 スキル: ・真紅の炎/Scalet Blaze [火]《基本》 ・破壊光線/Subversive Ray [火] ・重力波/Galwave [火] ・四半転生/Quarter Reincarnation [火]《リザーブ》 ・太陽の環/Corona [火] ・冥府の瘴気/Abyssal Miasma [土]《基本》 ・星落とし/Operation AXIS [土] ・鍋と平和/Pan and Piece [土]《リザーブ》 ・灰の従者/Ash Follower [土] ・闇の嵐に飲まれて死ね/Merihan [土] ・星落とし/Operation AXIS [土] ・星落とし/Operation AXIS [土] ・星落とし/Operation AXIS [土] ・星落とし/Operation AXIS [土] ・星落とし/Operation AXIS [土] ・星落とし/Operation AXIS [土] ・星落とし/Operation AXIS [土] ・星落とし/Operation AXIS [土] ・星落とし/Operation AXIS [土] ・星落とし/Operation AXIS [土] ・星落とし/Operation AXIS [土] ・星落とし/Operation AXIS [土] 決闘に参加する理由: 皆殺しだ。 オーナー:ミンナ ======================================== 天秤の騎士ヴォルカルド VS ミンナ・コロセー 1ターン目 ヴォルカルドは豊潤を構えた! ミンナは真紅の炎を構えた! 同時行動! 真紅の炎:ヴォルカルドは5ダメージを受けた!(18→13) 豊潤:ヴォルカルドのHPが2回復した!(13→15) 豊潤:ヴォルカルドは[木]マナを獲得した! ヴォルカルド HP:15 マナ:1/0/2/0/0 ミンナ    HP:28 マナ:1/0/1/0/0 2ターン目 ヴォルカルドは大樹の癒しをストックした! ヴォルカルドは結晶化を構えた! ミンナは破壊光線を構えた! ミンナが先手を取った! 破壊光線:ヴォルカルドは4ダメージを受けた!(15→11) 破壊光線:ヴォルカルドは強化を受けていない! 結晶化:ヴォルカルドは剛力の異常を得た!(0→1) ヴォルカルドの大樹の癒しがトリガーした! 大樹の癒し:ヴォルカルドのHPが2回復した!(11→13) ヴォルカルド HP:13 マナ:2/0/2/1/0 剛 ミンナ    HP:28 マナ:2/0/1/1/0 3ターン目 ヴォルカルドは大樹の癒しをストックした! ヴォルカルドは波紋の盾を構えた! ミンナは重力波を構えた! 同時行動! 重力波:ヴォルカルドは7ダメージを受けた!(13→6) ヴォルカルドの大樹の癒しがトリガーした! 大樹の癒し:ヴォルカルドのHPが2回復した!(6→8) ヴォルカルド HP: 8 マナ:3/1/2/1/0 剛 ミンナ    HP:28 マナ:3/1/1/1/0 4ターン目 ヴォルカルドは大樹の癒しをストックした! ヴォルカルドは血の断罪を構えた! ミンナは四半転生をストックした! ミンナは冥府の瘴気を構えた! ミンナが先手を取った! 冥府の瘴気:ヴォルカルドは毒の異常を得た!(0→1) 血の断罪:ミンナの太陽の環は破壊された! ヴォルカルドの大樹の癒しがトリガーした! 大樹の癒し:ヴォルカルドのHPが2回復した!(8→10) 大樹の癒し:ヴォルカルドは毒の異常を解除した!(1→0) ヴォルカルド HP:10 マナ:3/2/2/1/1 剛 ミンナ    HP:28 マナ:3/2/1/1/1 5ターン目 ヴォルカルドは大樹の癒しをストックした! ヴォルカルドは血の断罪を構えた! ミンナは星落としを構えた! 同時行動! 血の断罪:ミンナの鍋と平和は破壊された! 星落とし:ヴォルカルドは6ダメージを受けた!(10→4) ヴォルカルドの大樹の癒しがトリガーした! 大樹の癒し:ヴォルカルドのHPが2回復した!(4→6) ※同時攻撃になってしまうと血の断罪は攻撃前にダメージを受けることが出来ないので真価を発揮できません。 ※星落としは逆に相手が<遅延>攻撃ならダメージによる攻撃力減少を無視して立ち回れます ヴォルカルド HP: 6 マナ:3/3/2/1/2 剛 ミンナ    HP:28 マナ:3/3/1/1/2 6ターン目 ヴォルカルドは大樹の癒しをストックした! ヴォルカルドは血の断罪を構えた! ミンナは星落としを構えた! 同時行動! 血の断罪:ミンナの灰の従者は破壊された! ミンナの灰の従者がトリガーした! 灰の従者:ミンナは従者1を支配した! 星落とし:ヴォルカルドは6ダメージを受けた!(6→0) ヴォルカルドの大樹の癒しがトリガーした! 大樹の癒し:ヴォルカルドのHPが2回復した!(0→2) ※アクションタイミングが終了していないので、HPが0以下になっても回復すれば負けません。 ヴォルカルド HP: 2 マナ:3/4/2/1/3 剛 ミンナ    HP:28 マナ:3/4/1/1/3 従1 7ターン目 ヴォルカルドは無垢なる鏡をストックした! ヴォルカルドは結晶化を構えた! ミンナは星落としを構えた! ヴォルカルドが先手を取った! 結晶化:ヴォルカルドは剛力の異常を得た!(1→2) ヴォルカルドの無垢なる鏡がトリガーした! 無垢なる鏡:星落としの対象がミンナになった! 従者:ヴォルカルドの防御力が1点減少した!(2→1) 星落とし:ミンナは9ダメージを受けた!(28→19) ヴォルカルド HP: 2 マナ:3/4/2/2/4 剛剛 ミンナ    HP:19 マナ:3/4/1/2/4 8ターン目 ヴォルカルドは結晶化を構えた! ミンナは星落としを構えた! ヴォルカルドが先手を取った! 結晶化:ヴォルカルドは剛力の異常を得た!(2→3) 従者:ヴォルカルドの防御力が1点減少した!(3→2) 星落とし:ヴォルカルドは7ダメージを受けた!(2→-5) ヴォルカルドは倒れた! ヴォルカルド HP:-5 マナ:3/4/2/3/5 剛剛剛 ミンナ    HP:19 マナ:3/4/1/3/5 勝者  ミンナ・コロセー ヴォルカルドくんはミンナちゃんに負けてしまいました。 一般に陰陽五行の五行相克の相性で属性の有利不利があるようです。 つまり 火>金>木>土>水>火… の属性相性ループです。 今回は水属性の『血の断罪』が土属性の『星落とし』と相性が悪かったのもヴォルカルドくんの敗因の一つでしょう。 ■■■キャラクター投稿テンプレート■■■ ======================================== 名前: 種族: 能力値 体力: 知力: 魅力: 属性 火: 水: 木: 金: 土: スキル: 決闘に参加する理由: オーナー: URL: ======================================== ■■■投稿に関して■■■ 現在調整中です。 後で改めてサイトに情報を載せて募集を開始します。